Книги

Мертвый Инквизитор. Рассказы

22
18
20
22
24
26
28
30
Иван Владимирович Магазинников Мертвый Инквизитор. Рассказы

Сборник рассказов по серии «Мертвый Инквизитор». Каждый рассказ посвящен главному герою, редкому артефакту или персонажу одной из книг, чуть больше раскрывая их историю и характер. Среди героев гном Табар, некромант Аарам, бог Ойельфифинелль, гоблины Гварл и Мургл, игрок Алекс и другие.

Планируется еще 2 рассказа по 5-ой книге серии. Подписывайтесь!

2019-01-30 01:27:02 ru
Иван Магазинников https://author.today/u/magazinnikov Colourban FictionBook Editor Release 2.6.6 2019-01-30 01:27:02 9C98B7D8-32F2-40FD-97B6-9039779F6689 1.01

v 1.0 – создание fb2 – (Иван Магазинников)

v 1.01 – оптимизация обложки и дополнительное форматирование – (Colourban)

СИ 2019

Иван Магазинников

Мертвый Инквизитор

(рассказы)

Театр одного актера

– Сюдашеньки пожалуйте, милсдарь инквизитор! – мэр небольшого городка, невысокий полный человечек, ловко перемахнул через обломки двери и скрылся внутри дома.

Я огляделся по сторонам и в очередной раз проклял себя за жадность и поспешность решений: городок явно не внушал доверия. Мало того, что находится едва ли не у самой границы Империи, так и выглядит так, словно сюда веками сгоняли преступников, бездомных и прочее отребье. Видавшие виды перекошенные дома, заборы, что держатся на одних лишь молитвах и ползучих стеблях вереска, тощие псы, провожающие меня голодным взглядом – это как же нужно их было довести, чтобы звери на мертвечину позарились?

– Собсно, туточки все и случилось, – толстячок по-хозяйски обвел рукой вокруг.

Я перешагнул через порог.

Несмотря на полуденное солнце снаружи, внутри было довольно темно, настолько, что замигала иконка активированного Ночного Зрения. Впрочем, внутри было столько грязи и беспорядка, что солнце наверняка просто побрезговало соваться сюда.

Последовать бы и мне его примеру, но нельзя – аванс уже уплачен, надо хотя бы видимость работы создать. Вообще Нарвус оказался весьма странным городком. Мы ведь в игре, а значит, такой хаос либо был изначально заложен разработчиками, во что мне верилось с трудом – по крайней мере, за все то время, что я играл, подобного мне ни разу не встречалось. Домики в игре были аккуратными, «неписи» – бережливыми, и даже обезлюдевшие селения не выглядели настолько запущенно.

А значит, были какие-то внешние причины – например, древнее проклятье или поселившийся в окрестностях колдун. И разбираться с этим мне совершенно не хотелось, подряжаясь на простенький квест с наградой в пару тысяч. Всего-то и нужно было, что найти мертвяка, который разорил дом местного купца, похитив все ценности. Правда, с системы станется подсунуть мне очередной мирообразующий квест – это мы уже проходили. Впрочем, за отказ от задания никаких штрафов не было, так что соскочить можно в любой момент. Жаль только потраченного на дорогу времени…

– Кстати, любезный, а с чего вы взяли, что вашего купца зомби обнес? – поинтересовался я, брезгливо переворачивая валяющийся на полу грязный полушубок носком башмака.

– Так ведь этого… видели его, упокойника энтого! Три свидетеля, как на духу… Так что вы не сумневайтесь, ваше святейшество, дело самое то по вашей части…

– Гхм…

Мэр повернулся ко мне и, побледнев, отшатнулся, прикладывая пальцы поочередно к левому плечу, ко лбу и к правому плечу.

– В-ваше темнейшество, простите, бес попутал!

– Гхм-гхм!