Книги

Мертвятник 2.0. По ту сторону реальности

22
18
20
22
24
26
28
30
Алексей Фролов Мертвятник 2.0. По ту сторону реальности

Выжить в Полисе 13 непросто, особенно если ты — гражданин Нижнего Города. Но Реальность Докинза дает шанс каждому, и Гор с друзьями сумели воспользоваться этим шансом. Теперь они не просто сыгранная конста, они — топовые раннеры, и зарабатывают больше, чем элитные нейроброкеры из Верхнего. Ребята на Олимпе, и выше уже ничего нет.

Тогда, быть может, есть смысл спуститься вниз? И рискнуть по-настоящему?..

2019-04-12 ru
Алексей Фролов calibre 2.23.0, FictionBook Editor Release 2.6.6 12.4.2019 82aea137-ccfa-4479-9d40-05a69a47c199 1.0 2019

Алексей Фролов. Мертвятник 2.0

Пролог

Саошьянт. Нейродневник. Запись 2:89:2.

24 день, 9 кластер, 196 год К.П.

Реальность Докинза стала для нас откровением.

Мир, переживший величайшую катастрофу в истории, едва не обращенный людской гордыней в холодный кусок безжизненного камня, нуждался в отдушине. 78 % поверхности земного шара стали Пустошью — отравленная плоть земли, измененная техногенной порчей, перестала родить, зато научилась виртуозно убивать — создавая организмы, чьи тела полнились мутированными генами, а разумы — ненавистью ко всему живому.

Но люди не сгинули. Они, как это бывало уже ни раз, учли ошибки прошлого и стали сильнее, создав на обломках старого мира мир новый. Внешне — совсем другой, но по своей сути — такой же порочный, как и тот, что теперь зовут Темными Веками. Я не очень хорошо знаю историю древнего мира, но кажется, человечество уже не в первый раз использует этот оборот. Неприятная закономерность.

запрещенное кодирование. фрагмент удален

Так или иначе, мы выжили. Спрятались за стенами Полисов, взлетевших серыми неприступными монолитами под самые небеса, опаленные тьмой из человеческих сердец. Мы создали терраформинговые комплексы, чтобы отвоевать у измененного озлобленного мира пару пядей жизненного пространства, на которых смогли возродить свое общество.

Государства исчезли. Президенты, сенаторы, мэры — от них остались лишь названия. Отныне нами правили Корпорации — транснациональные объединения, в чьих руках сосредоточилась экономика планеты — пищевое и фармацевтическое производство, IT, добыча ресурсов, все — включая колониальные комплексы на Марсе, Титане, Тритоне и Хароне. О, особенно на Хароне, где добывается велит — новый элемент периодической системы с уникальными свойствами.

Корпорации быстро обзавелись Службами Безопасности, по сути — частными армиями. Но несколько вооруженных столкновений за промышленные объекты и истощенные месторождения уверили новых хозяев планеты в том, что худой мир лучше доброй войны. СБ никуда не делись, но теперь фронт пролегал в другой плоскости — политической.

Что до жизни в Полисах, то эти человеческие ульи строили по единому проекту, и никогда еще социальное расслоение не было таким вопиющим. Каждый Полис — это сложная архитектурная конструкция из двух уровней, Нижнего города и Верхнего города. В Нижнем, как правило, сосредоточены все производства, Верхний же — это бизнес-центры, корпоративные подразделения, виллы Исполнительных директоров.

Гражданин Верхнего города свободен в своих действиях и суждениях, он почти всегда потомственный управленец и ему доступны все технологические новшества эпохи. Граждане Нижнего города — это в основном рабочие фабрик и заводов, которым можно лишь одно — вкалывать по 16 часов в сутки на благо граждан Верхнего.

нечитаемый фрагмент. намеренное повреждение данных

Но ровно 30 лет назад мы перешли очередной рубеж. В 24 день 9 кластера 166 года от Конвокации Преображенского инженеры Корпорации Прайм презентовали миру свое детище — Реальность Докинза, систему виртуальной реальности полного погружения, названную по имени ее полумифического создателя. Предположительно именно Ричард Докинз создал и саму Корпорацию Прайм, объединив крупнейшие IT-компании Золотого Века.