— Давайте в темпе, двигаемся.
— А эти просто понесем.
Большим трудом глыбы накапливались в окрестностях к востоку от крепости Серабург. Игроки взваливали на спины самые маленькие глыбы, но даже после заклинаний вес был такой, что приходилось буквально истекать потом во время переноса камней.
"Так тяжело, что хочется умереть".
"Еще чуть-чуть, и я сойду с ума от напряжения…"
"Надоело."
У каждого переносящего глыбы игрока неоднократно возникали мысли бросить все и уйти восвояси. Однако пройдя весь путь до конца, они все равно возвращались и продолжали работать.
Жестокая зависимость!
Задание сложности "В" на какое-то время заставило потерять людей здравый смысл. Однако не только в этом было дело. Шестеренки в голове Виида вертелись с бешеной скоростью, и был разработан эффективный план по управлению людьми. Каждый раз на середине пути к повозкам игроки встречали спокойно стоящего Виида, и он говорил им, сколько работы уже было выполнено.
— Двенадцатый раз. Пока лучший результат — это четырнадцать глыб.
Осторожная и очень хитрая стратегия раздувания конкуренции. Тем более что большинство игроков из крепости Серабург подключились к заданию позже, а награда напрямую зависела от выполненной работы. Людям казалось, что если они бросят все, то останутся только в проигрыше.
"Я дотащу этот камень".
"Обязательно добьюсь своего!"
Соблазн, который крепко опутал всех игроков, выполняющих задание сложности "В".
Мышцы Пейла судорожно сокращались.
Он стоял и смотрел вниз, на бесчисленное число людей, переносящих каменные глыбы. Мужчины и женщины, старики и дети — все работали. Веренице из носильщиков не видно было конца и края.
"Вот и в игре появилось место, где люди трудятся по-черному…"
Даже уставши, как собака, Пэйл не мог сдержать своего удивления. Виид решает проблемы лишь упорством и трудолюбием, а теперь от него заразились и все остальные люди.
— Ай! Пэйл, иди быстрее! — раздалось из-за спины.
Ирен, Ромуна и Сурка шли сразу за ним и чуть не врезались в задумавшегося парня.