Желтоватый опустился на землю и обхватил свою голову.
– Именно так. Береги мой багаж.
У Севилля, Герники, Виндекс, виверн и Ледяного Дракона боевой дух выходил за рамки общих правил. Команды Виида моментально поднимали его до небывалых величин.
– Эй, эти люди хотят добраться до наших сокровищ.
– Отдайте мне все ваши деньги. Если вы снимете с себя всю одежду, то я сохраню вам жизнь. Я честный вор и вы можете верить мне!
Помимо игроков Гильдии Гермес, в Крепости Ванчеонхан Виид встречал и бандитские группы. Их отряды численностью от 30 до 100 человек осуществляли набеги на близлежащие деревушки и подземелья. Именно поэтому было довольно рискованно качаться в подземельях поблизости этой крепости.
С другой стороны, победа над полчищем блуждающих здесь монстров и затаившихся бандитов с ворами могла обеспечить настоящее золотое дно.
В прошлом, некоторые игроки, которым хватало смелости отправиться в рейды на местных боссов, имели большой успех.
И вот, настал черед и Виида столкнуться с группой из 12 бандитов.
– Блин, они только путаются под ногами. Бахаморг, тебе не нужно убивать абсолютно всех.
– Понял!
Бахаморг прыгнул вперед, приняв на себя удары кинжалов, отравленных дротиков и веревок с крюками. Варвары отличались повышенным сопротивлением, но даже их можно было отравить.
– Клешня! – Виид отдал приказ о перестроении группы.
– Они слишком сильные!
– Отходим!
– Нужно доложить капитану!
После гибели своих товарищей, четверо оставшихся бандитов начали убегать.
Воры в Крепости представляли собой серьезную силу, так что ключом к успешной охоте – было прикончить их всех. В критической ситуации группа воров тотчас же начинала звать на помощь, и бороться с этим можно было лишь полностью заткнув их.
Это место было лучшим охотничьим угодьем до тех пор, пока у воров не было возможности вызвать подкрепление.
Также вполне естественным было то, что чем дальше продвигаться в крепость – тем сильнее становились её обитатели.