- Дрож. Провокация.Крушение!
- Тройной удар мечом!
- Усиление металла, Благословение Пламени!
У элементного мага Селсии, Фехтовальщика Беллы и Чародея Руми была их роль в сражении также.
Чародеи могут постоянно предоставить предмету уникальную силу. Эффективность периодов укрепления, которые были применены к людям, была меньше, чем от Священника или Шамана, но они могли временно повысить силу оружия в много раз.
Краманоимсы, которые подверглись нападению Щитового Заряда, были ранены, и отброшены тут или там или перевёрнуты. В той ситуации, поскольку они перенесли нападения от Элементного Мага или Фехтовальщика, они слабо превратились в серый свет.
Вор Нид приблизился к Краманоимсу с его активированным умением скрытности.
- Идентификация существа!
Это было умение профессии, доступное только ворам, скаутам, убийцам и авантюристам. Это было умение, позволяющее Вам видеть подробную информацию о своих противниках.
Информация вора Нида, найденная на Краманоима, была разделена с группой.
Звень!
Имя монстра: Молодой Краманойм
Уровень: 234
Монстр, который живет в старых подземельях.
Он жил только в подземелье в течение очень долгого времени.
Зрение ухудшилось и находилось на грани того, чтобы быть, почти слепым.
Они обнаруживают врагов через звук или колебания земли, и они любят есть мясо.
Они могут передвигаться очень быстро посредством использования их 4 ног, и изо рта их может вырваться слабый парализующий яд.
Мало того, что это предоставляло информацию о Краманойме, это выдвинуло на первый план свое слабое место, его шея испустила синеватый жар. Области, по которым вы можете нанести фатальные удары!
От жестокого нападения Хегеля и Беллы и объединенных усилий Селсии, Краманойм апатично изменился на серый свет.