Правая сторона коридора оказалась бесполезна, иду в другую сторону. Что примечательно, двери пока мне попадались разбитые в хлам. То есть их разрушали целенаправленно. Поняв это, не составило труда подметить некоторые детали систематического грабежа ценных предметов. На стенах выбоины, будто там что-то висело, и это что-то срывали без жалости. Грабеж тут определенно прошёл по правилам, вынесли всё.
Уже без энтузиазма, но с такой же скоростью посетил последнюю комнату на этом этаже. Увы, но и тут оказалось пусто, только какая-то печать обнаружилась под кроватью. По сути, сломанная кровать, а у неё эта печать вместо ножки стояла. Обнаружил я ее исключительно с подсказки системы.
Печать лорда Берто Кладринса
Эффект: Является доказательством официальной и подтвержденной власти семьи Кладринсов.
Обычная печать чтобы давить на сургуч. Такими раньше запечатывали письма. Классический герб, в данном случае молот и какая-то пещера. Значение её для меня естественно непонятно, только вещь определенно ценная. Об этом говорит сам материал, из которого сделан рисунок – стекло с синеватым отливом, прямо как, то лезвие кинжала, которым меня хотела пырнуть псионик. Точно непростая штука, пригодится.
Больше в этой комнате мне делать нечего, и я поспешил на выход. По коридору до открытой бронированной двери и там на стену. Да, как я и ожидал, стена с видом на место, где раньше располагался прорыв. С другой стороны шла рукотворная стена, возможно ведущая в иные помещения, те, что идут вглубь строения.
Отсюда отлично видно, что крепость представляет собой высеченный в скале замок. Такой вроде бы гномы предпочитают строить. То есть обозначили немного снаружи, что тут живут, некоторые укрепления сделали, а вся остальная часть крепости проложена в самой скале. Такую не взять так просто, ведь достаточно внутри сделать обвал, и захватчики ничего сделать не смогут.
Мне, правда, не до осмотра было — свет около леса стал гаснуть, и стоило поторопиться. Беглый осмотр укреплений, замечаю окно в башню и ухожу пространственным шагом туда. В помещении пусто, снова активация умения и я внутри. Первое, что стал искать в довольно сильно заполненном полезными вещами помещении это обычный выход. Нашел, люк в полу оказался железным и крупным. Такой просто так не пропустит сюда нарушителя, а после детального осмотра убедился, что свою задачу он выполнил с блеском. Правда сам выглядел немного расплавленным, будто подвергся немалой температуре. Занятное помещение, ничего не скажешь.
Выглянув в окно, убедился, что свет погас, значит, твари скоро вернутся. Голодные и злые. Прелестно, так им и нужно, падальщикам. На мое счастье, они не придут сюда. Правда это в том случае если я не стану шуметь. В закрытые двери, прочные двери, они не лезут. Это не может не радовать.
Ну что же, что мне подарит это интересное место? На вид, очень похоже на лабораторию алхимика, ага, а вон, видимо, и он сам валяется.
Около стола наполненного всяческим добром безумного средневекового алхимика лежал скелет, облаченный в разъеденную химикатами мантию. Даже камень под ним немного испорчен. Интересно, это он выпил что-то смертельное или опыт поставил для себя фатальный? В любом случае у меня есть целый человеческий скелет для создания ништяков и это здорово.
Кровать тут отсутствовала, зато хватало шкафов с фолиантами и реагентами. Вторые, правда, все сгнили и уже представляли собой нечто бесполезное. Их даже система не подсвечивала, то есть они тут присутствовали не более чем декорации, без свойств.
Я, кстати, ожидал увидеть тут хоть какие-то колдовские штуки, но ни на костях, ни в помещении они не наблюдались. Перерыл шкафы, бумажный хлам на столах, даже сундуки осмотрел. Все безуспешно, если этот химик и имел что-либо, то сейчас этого нет. Алхимик приписан был к крепости. То есть у него был доступ к ресурсам гарнизона и поддержка местного лорда. С такими возможностями я просто не понимаю почему он был таким нищебродом. Позор, а не алхимик.
От досады захотелось пнуть его кости, но все же сдержался. Ещё не хватало, чтобы этот нехороший человек сумел довести другого до смерти, даже после своей гибели.
Блин, помещение на первый взгляд настоящая сокровищница, а на деле сплошное разочарование. Что любопытно, это же лаборатория алхимика, а зелья как таковые отсутствуют. Да в случайной комнате на втором этаже внешней части крепости и то богаче было чем тут. Этот горе химик что, решил все свои жидкости смешать, чтобы быстро и эффективно отойти на тот свет? Серьезно?
Да, похоже, что серьезно. Осмотр люка и места кончины просто кричали об этом. К нему в башню пытались вломиться, а он искал выход. И нашел его – суицид. Или все-таки нет? Хотя какая сейчас разница?! Какое мое дело до созданной системой фиктивной истории? Это все иллюзия, тут никогда не существовал разумный народ, а артефакты и строения лишь часть сценария. Подземелье оно на то и подземелье, чтобы испытывать тех, кто приходит сюда. Уверен, каждый этаж отличается друг от друга различной экосистемой и придуманным сценарием.
Ладно, забудем о мелочах и будем думать, как действовать дальше. У меня есть немного времени и некоторые ресурсы, чтобы подготовиться к бою с несколькими Ликайдами разом. В запасе часов пять-десять, затем обезвоживание сделает свое дело. Моя первоначальная задача найти воду, для этого я должен стать достаточно сильным, чтобы справиться быстро с Ликайдом.
Алхимик. Твоя жизнь только что обрела смысл.
Глава 15
Кости… Опять эти кости… Как же меня достал этот материал! Осточертел прям. Конечно, он попадается все лучше и лучше по качеству, только совсем не радует нарезать то, что до этого было живым. Я прямо мечтаю о металле или какому-нибудь магическому стеклу. Вот как на печати. Наверняка он наделен невероятным могуществом. Не то что этот биомусор.