Книги

Лич

22
18
20
22
24
26
28
30

— И почему же? — задал резонный вопрос соратникам, обведя их предварительно взглядом посуровей.

Вывалили они на мою голову не так чтобы много нового, фактически что и ничего, но вот взглянуть на имеющуюся информацию с иной стороны помогли. Во-первых, играющих за фракцию Смерти всего ничего. Как админы плюшками не заманивали, но никакие возможности и игровые бонусы «радости» бытия нежитью не компенсировали. Казалось бы, ну и что тут такого? О, сущий пустяк, просто любой другой фракции требовалось: поймать лошадь, не прибив и не покалечив ее в процессе, затем укротить дикую животинку, что без соответствующего навыка не сделать, да и неизвестно, есть ли тот навык среди стандартных и возьмет ли его кто, а затем и к обучению будущего наездника приступать можно, если тот вообще на подобное согласится. Ах, да, еще маленький нюанс, для каждого потенциального всадника придется весь этот геморрой заново проходить. Ну и о том, что животное кормить и обихаживать требуется, тоже забывать не стоит. Это нежить своего повелителя беспрекословно слушается, во всем подчиняется и неприхотлива донельзя. К тому же, мало кому такое в принципе надо.

У жизнюков в базовых юнитах кентавры первыми идут, сами себе лошади, у магов горгульи и феи всякие, с разными элементалями имеются, варвары легко и непринужденно на волках или кабанах рассекают, у коллег по «темной стороне» — гарпии и черти с крылышками. Последние хоть и не летают полноценно, но скачут довольно шустро. Инсекты могут крякозябр страхолюдных разводить в товарных количествах, то ли птеродактиль в хитине, то ли саранча перепончатокрылая, не разобрать толком по картинке в справке. Короче говоря, если мозгами пораскинуть, так кроме рыцарей и некому экспериментировать. Только им это делать противопоказано. Грифоны с одной стороны и копейщики, чья сила в плотном строе с другой, плюс менталитет. Последнее — самое важное. Вряд ли рыцари нормально воспримут копейщиков на лошадях, они же там все благородные. Сходу мораль в минуса рухнет, если чернь аристократии уподобится. Никто не станет эффективность высокоуровневых юнитов понижать, не стоит овчинка выделки. Совсем не стоит.

— Сэр, — вломился в тронный зал Гарарорн, прекращая просветительскую работу старой гвардии и прерывая ход моих размышлений. — Вот, сэр, — указал он на притащенного зомби.

— И? — спросил рыцаря, так и не поняв, что же я в нашем первом наезднике углядеть должен.

— Научил копьем владеть и мечом на коне рубиться, — просветил Гарарорн выпячивая грудь.

Помимо навыка «Наездник», в характеристиках зомби значилось гордое «Всадник». Задумчиво потерев переносицу полез читать справку. В общем, если слить воду, то на выходе оставалось лишь понижение штрафов за бой в конном строю. Так себе понижение, если говорить откровенно, но против слабо организованных низкоуровневых войск или мобов сойдет. С учетом кусачести неживых лошадок, на выходе имеем боевую единицу примерно равную среднестатистическому опытному зомби.

— Если ты наших всадников научишь строем действовать, они у тебя кавалеристами станут, — озвучил пришедшую в голову мысль.

— Отличная мысль, сэр, — воспылал энтузиазмом и чуть не зарядил себе в лоб латной рукавицей Гарарорн. — Немедленно займусь, сэр, — бухнул в нагрудную пластину кирасы кулаком, этот очень шумный рыцарь смерти.

Схватив за шкирку зомби он рванул на выход. Видимо системе это все надоело или она просто решила сдаться перед неизбежным и сэкономить ресурсы.

— Стой, — остановил Гарарорна, который уже почти добрался до дверей.

При этом он тащил волоком будущего кавалериста. Просто зомби оказался не столь расторопен и ловок, а силенок у этого дуболома выше крыши. Еще бы, как-никак, мощней рыцарей смерти только драконы будут.

— Сэр?

— Отпусти его, — указал на зомби вытащенным жезлом.

Гарарорн тут же повиновался, а я активировал заклинание. Что-то вроде горящего облака охватило зомби, скрыв на секунду от взгляда. Вспышка. Заклятье рассыпается мириадами искр смерти и нам предстает обновленный юнит. «Всадник смерти» — значится теперь над самым обычным умертвием.

— Отлично, сэр.

— Великолепно, мастер.

— Интересненько, — выдали Оу с Чикахуа одновременно.

— Хлипковат, — буркнул Дубровский.

Он оказался прав, не смотря на приличный внешний вид свеженького трупа, приправленного легкой синевой, но без излишней одутловатости и уродства присущего зомби, до полноценного умертвия тот не дотягивал. В чем я и убедился заглянув в характеристики. Фактически игра решила не напрягать себя излишними расчетами и обошлась созданием мутации зомби с определенной характеристикой. В общем, с учетом лошади, «Всадник смерти» был эквивалентен умертвию в числовом выражении. Правда на счет реальной эффективности без полевых испытаний ничего сказать нельзя. Опять же печь новый подтип юнитов из простых зомби не выйдет, придется сперва натренировать соответствующие навыки.