Делаю пару рывков, попутно уничтожая мелочь и одного рыцаря, что вздумал работать станцией наведения. Последнее усилие, перебежать небольшую площадь,
Поднимаю Муха, «глянуть визуально». Погнал! Заскакиваю в здание, когда костяной ужас только появился на другом краю площади — вижу это через Муха, довольно удобно, но внимания требует очень много.
Около входа на первом этаже в цэшку «зачёрпываю» кучу камней — видимо, гоблины когда-то строили здесь баррикады. Бегом на второй этаж, превышение по высоте плюс относительная узость прохода дадут мне преимущество — не смогут нападать толпой.
Имею немного времени на подготовку «позиции» — на две верхние ступеньки укладываю камни, чтобы скелетам было максимально неустойчиво, думаю, для тупых костях это прокатит. Проход перекрываю крепким столом, добытым ещё эльфом. Ставлю на бок, придавливаю изнутри камнями, обрубаю ножки, оказавшиеся сверху. В углу, на высокую подставку, устанавливаю эльфийскую лампу, здесь темно. Мухом пролетаю назад и в стороны, плохо, сюда есть другие проходы, но за спиной лестница на третий этаж, следующий возможный рубеж обороны.
И грянула битва! Костяной ужас из-за своих габаритов не может пролезть внутрь, лишь руководит «армией». Пока абсолютно бездарно, посылая нежить на убой прямо в лоб. Ему, видать, не жалко, когда-нибудь (и это произойдёт довольно скоро), резервы моей энергии иссякнут, и тогда меня можно взять «голыми руками».
Чтобы оттянуть этот момент, вовсю пользуюсь физикой: камни весом килограммов в тридцать-сорок, кинутые сверху, опрокидывают неупокоенные останки гоблинов, давая мне время чуть перевести дух. Большую опасность по-прежнему представляют костяные химеры — ужас использует их как немёртвые торпеды, приходится уворачиваться от них, рубя обычными ударами. Это даёт возможность скелетам подойти вплотную к преграде, но пока сделать что-либо с ней они не могут, а я не теряюсь, рассечение сверху с толикой маны, лишь чтобы разрубить кости до магического сердца, всё новые очки Системы падают в мою копилку.
Стол зашатался, слишком много «рук» пытается продавить преграду. Камень поувесистей, ловите! Стук падающих костей по ступеням. Разбираюсь со всеми заскочившими ко мне химерами, вновь могу уделить внимание воинам и рыцарям.
Похоже, «перемолол» первую партию. Быстрый анализ, сливаю очки в карту
Убираю стол-преграду в цэшку, спускаюсь вниз, к подножию лестницы. Скелеты покалечены, но не убиты. Продолжим, кости рук ломаю метанием камней, грудину «трескаю» дубиной, добиваю метательным копьём без вложения праны. Все кости собираю в кольцо.
Насытил карты
На входе «громыхание» костей, ужас пригнал опоздавших. Восстанавливаю баррикаду в надежде ещё пополнить копилку. Успел убить три нежити, как меня начали бомбардировать костяные птицы. Маленькая тварь режет правую руку, от неожиданности появления нового «типа» врагов не успел среагировать, конечность резко теряет функциональность, я становлюсь небоеспособным. Мух, ко мне! Срочная эвакуация. Хватаю эльфийскую лампу и
Два мгновения, и я снова на подземном складе. Раз — исчезает то место, два — проявляется это. Интересный опыт.
Залечиваю глубокий порез обычным исцелением из жезла. Начался отходняк, адреналин выходит страхом. Десять дней точно никуда, спасибо системе и нежити, заняться вроде будет чем.
Глава 7. Третья стена, часть 2
Да, теперь я отчётливо понимаю, что бы со мной стало без
А теперь «качаться»… Если бы не боль, было бы даже радостно. Программа обширна, так что десять дней до отката умения скучать не придётся. Шесть свободных очков характеристик, даже лишние на данный момент. Ловкость, наконец, добирается до предела:
Поздравляем! Ваш параметр ловкость достиг предела для вашей расы. Связь с сервером…
Выберите награду:
— Улучшенная ловкость (пассивное, по умолчанию). Ваши связки и сухожилия гораздо прочнее и эластичнее, чем предусмотрено природой
— Прыгучесть (Е-, 11) (активируемое, случайное). Ваша ловкость в сочетании с силой позволяют прыгать гораздо выше обычного. Требует маны. При длительном применении вероятны повреждения ног