Цель: Принести Кристине один ящик вина из подвала городской казармы.
Награда: значительное повышение репутации с Кристиной, возможность торговать, механика призыва.
Дополнительная цель: Принести Кристине 10 яблок.
Награда: повышение репутации, уникальный предмет.
— Как непривычно видеть полностью пустой инвентарь. — хмыкнул Ник, осматривая показатели. — Так, точно… я же новый уровень получил. Система, какие варианты?
1) Начинающий Кузнец: позволяет создавать предметы из простейших материалов (оружие, броню, расходники)
2) Искатель сокровищ: вы находите больше расходников, увеличивает шанс найти сокровище на 10 %
3) Обаятельная Личность: улучшает навык "приятная личность", увеличивая прирост репутации на +20
4) Смертельная Удача: Позволяет усложнять неисследованные локации для повышения редкости награды
5) Начинающий Охотник: увеличивает добычу с убитых животных на 10 %
— Много вариантов… — присвистнул парень, внимательно читая каждую строчку. — Эти десять процентов так смешно выглядят. Я и так кое-как новый уровень получаю, а мне предлагают потратить это на мизерный шанс получить больше плюшек… Не, это точно мне не подходит. Что у нас тут ещё есть? Можно взять кузнеца и начать что-то создавать… Уверен, это может мне принести опыт в социалке, а это вещь важная. Смертельная удача тоже выглядит любопытно, впрочем, как и улучшение приятной личности. Оказаться нужным именно сейчас может каждый из них. Надо хорошо подумать…
Повернувшись к стене, Ник действительно начал внимательно думать. Он мог легко начать заниматься мирными занятиями, получая опыт на работе с созданием предметов. Но его от этого быстро отвратил факт полного непонимания процесса. Это могло быть как нажатие кнопки, так и полный процесс от начала и до конца. К тому же, нигде рядом кузницы юноша не наблюдал, что тоже могло стать проблемой.
Парень сменил позицию, перекатившись на другой бок. Теперь его мысли пришли к улучшению навыка повышения репутации. Но и тут были свои подводные камни. Ник не знал, сколько предстоит получить репутации до следующего ранга отношений. Кроме того, после сдачи задания Кристине, он всё равно перестанет быть с ней нейтральным, а значит скорость уже ему не нужна.
— Ладно, видимо выбор очевиден. Мне кажется, что я мазохист редкостный, но смертельная удача действительно выглядит перспективней всего остального. Может быть в будущем, когда у меня будет много ресурсов и спутников, важны станут социальные навыки, но сейчас… мне надо что-то кушать и зарабатывать. Система, я выбираю четвертый вариант!
принято
— Замечательно. — подытожил это сообщение Ник, после чего принял сидячее положение, разглядывая ворох предметов на полу. — Теперь предстоит самое ужасное… сортировка всего хлама.
Для начала он решил осмотреть карты, которые получил из сундука в подвале. В тот момент парень лишь успел прочитать название, но не зацепиться за значение прочитанного. Это были два небольших свитка, на которых… была карта местности. Как только юноша к ним прикоснулся, они ярко засияли и перенеслись в его личную карту. Теперь в тумане неисследованных частей города было два красных крестика, которые были местами интереса. При этом названия они имели ровно такие же: "Подземелье" и "Путь Боли I"
— Путь боли? Звучит жутко, поэтому лучше туда не идти… А вот карта подземелья — наверно обычный данж, в котором меня ждёт сокровище… Но туда тоже лучше одному больше не ходить… Мне прошлого раза хватило на долгое время.
Закончив с этим, Ник обнаружил с десяток пустых бутылок, которые и стали причиной перегрузки инвентаря и его закономерного падения в воду. Тяжело вздохнув от собственной глупости, юноша аккуратно отложил комплект бутылок в сундук, ибо всё равно места там очень много. Следующими на очереди стали доспехи, которые не сильно потеряли в прочности, но изрядно испортились внешне из-за кипящей воды. Изначальные символы городской власти теперь были смазанной красно-зелёной кашей.