2) Каждую полночь высасывает единицу жизненной силы хозяина для восстановления прочности.
— Система, что такое ранг "желтый"? — тут же спросил Ник, с благоговением оглядывая высвеченный перед ним список свойств.
все предметы делятся по качеству их ранга:
1) серый (сломанный предмет)
2) белый (обычный предмет)
3) синий (редкий предмет с одним свойством)
4) жёлтый (магический артефакт, уникальный предмет с двумя свойствами)
5) фиолетовый (магический или живой артефакт, уникальный предмет с тремя свойствами)
6) оранжевый (легендарный магический или живой артефакт, предметы специальных комплектов)
7) бирюзовый (божественные артефакты)
— Эпично, ничего не скажешь. — Парень обхватил рукой трезубец, внимательно его осматривая.
В отличие от копья, которое он сломал во время боя с чудовищем, явно видавшего лучшие времена, это оружие отдавало новизной. Гладкая деревянная поверхность светлых тонов легко удерживалась в его руках, а наконечник в виде трёх вытянутых лезвий из сверкающего металла играл с лунными лучами, расходясь небольшими искорками по всей комнате.
— Это было… довольно круто. Конечно, не легендарный артефакт… но тоже сойдёт.
Решив не терять время, юноша с куда большим энтузиазмом схватил следующую коробку, не обращая внимание на выскакивающие перед ним оповещения. Вновь рулетка и красная кнопка. Нажатие и мерзкий звук движения. Под конец перед ним плавно опустились кожаные штаны.
Получена обычная награда (одежда)
Кожаные Штаны (100 %)
Ранг: белый
— Мде… — разочаровано протянул Ник, но, опять же, не решился открыто жаловаться на свою судьбу после отличного трезубца.
Немного поразмышляв, он решил не открывать коробку с едой, которая могла бы ему пригодиться позже, если он не сможет отыскать себе пропитание. Сам юноша решил сменить потрёпанный джинсы своего мира на эти самые штаны, раз уж они ему оказались предоставлены.
Завершив все дела с получением трофеев, Ник решил наконец полностью и детально осмотреть себя, свой инвентарь и задачи на данный момент, дабы оценить перспективы на будущее.