"Да. Чтобы долго вам не объяснять... Быстрее будет, если вы увидите этот квест сами".
Авантюрист Чейз поделился своим квестом с участниками экспедиции.
Дзынь!
Пленные Рабы.
Совершенно неожиданно вы узнали информацию о пленённых великанами рабах. Спасите заключённых из их горького положения!
Те, кого вы спасёте, будут вам очень благодарны и станут сотрудничать во всём.
Уровень сложности: S.
Награда: Сотрудничество заключённых и сокровища великанов.
Ограничения квеста: Земли великанов.
"Оххх. Квест сложности S-класса".
Участники экспедиции прочитали его.
В прошлом квесты сложности S-класса были абсолютно непроходимыми.
Они видели только как Виид проходит их на телепередачах. Однако Гильдия Алых Крыльев открыла земли великанов через квест сложности S-класса.
"Если это будет квест со сражениями... то он будет так же сложен, как квесты Виида-нима".
"Здесь собраны лучшие игроки севера. Разве мы не сможем этого сделать, если попробуем?"
"Даже если это сурово, мы должны попробовать хотя бы раз".
Здесь была целая тысяча северных игроков.
Начиная с Гильдии Алых Крыльев, число высокоуровневых игроков, входящих в земли великанов, продолжало увеличиваться. Даже игроки с Центрального Континента, не являющиеся членами Гильдии Гермес, приехали сюда, чтобы исследовать земли великанов.
"Давайте попробуем разок. Разве Королевская Дорога не крута именно из-за таких вот квестов?"
"Риск слишком велик. Могут умереть сотни людей. Крепость, в которой содержатся пленники, охраняют великаны, поэтому скорее всего мы потерпим неудачу".