— Ремонтные работы невозможны, значит мне нужно сменить её предназначение… Может, оставить её в руинах и водить туристов?
Виид решил изменить направленность крепости.
Военный мемориал мог приносить кое-какие деньги. Но груда камней оставалась всего лишь строительной свалкой, если сражение не происходило десятилетия или столетия назад.
Создание неэффективной достопримечательности просто привело бы к бессмысленным тратам.
Виид решил, что это неправильное вложение.
— Если сооружение оставить нетронутым… оно может превратиться в логово монстров.
Монстры обитали в руинах и покинутых зданиях.
Масштаб Крепости Пухоль означал, что здесь появились бы сотни монстров.
Было бы создано прекрасное охотничье угодье, но также это могло стать ядом. Простые монстры, появившиеся в Крепости Пухоль, оставались бы на одном месте. Однако боссы начали бы скитаться по королевству, ухудшая его безопасность.
— Стоимость сноса будет огромна. Кроме того, мне нельзя возвращать её Гильдии Гермес.
Виид наблюдал за игроками, скидывающими камни и крушащими здания.
«Оставление её в нетронутом состоянии также потребует денег. Любой управдом не пожелал бы себе иметь такое неприглядное здание, как это».
И тогда у него внезапно родилась идея.
— Интересно, смогу ли я заниматься здесь ваянием? Я мог бы использовать эту крепость в качестве материала для ваяния, и продавать скульптуры по дорогой цене.
Но к ваянию у него было глубоко укоренившееся предвзятое отношение!
Обработка нескольких деревянных блоков принесла бы ему всего несколько золотых.
«Как только деньги покидают мои руки, они для меня исчезают. Но способ заработать деньги на этой крепости определенно существует. Сконцентрируйся, думай. Существует множество уловок, которыми можно воспользоваться. Успехи и неудачи в жизни человека происходят по его собственному выбору».
Он снова посмотрел на Крепость Пухоль с точки зрения скульптора.
Ему оставался всего 1 %, прежде чем он наконец-то получит долгожданного мастера ваяния. Это был последний шаг, но, на самом деле, поднять его с помощью посредственных работ было нелегко.
После становления мастером по владению холодным оружием в пустыне, базовый урон Виида увеличился на 500 %. Мощь атакующих навыков улучшилась, а радиус атаки увеличился. Когда он достиг уровня мастера, эффекты навыков владения холодным оружием, а также его защита, также увеличились.