— Действительно творческая работа.
Даже те, кому нравится его есть, убежали бы в страхе. Наиболее тонкие детали были опущены, чтобы создавать скульптуры как можно быстрее.
— Что я должен создать теперь? Крокодила или гольца[4]. Я даже не знаю. Ну, пусть будет пресноводная рыба.
Можно было без преувеличения сказать, что он импровизировал в создании скульптур, и именно поэтому они получались настолько быстро.
Он в общих чертах создал рыбу, живущую в глубоком море, и поэтому неведомую людям. Иногда он делал скульптуры красивых русалок. Массовое производство, по скорости не уступающее высокопроизводительной машине.
Нож Скульптора небрежно двигался, и вскоре появлялась очередная фигурка водного существа.
— Ваяние Облаков!
Вы использовали Ваяние Облаков.
В зависимости от Вашей Близости к Природе сформируются облака.
Были созданы дождевые облака.
Дождевые облака начали распространяться по небу.
К сожалению, ни один игрок, втянутый в сражение, не осознал изменения в небесах.
Честно говоря, свойства скульптур облаков были такими, что их было трудно заметить. Густые облака начали заполнять небо, и вскоре пошёл дождь.
Чудо ваяния природы!
Этого было недостаточно, чтобы накрыть всё поле битвы, но дождь отменил некоторые используемые заклинания огня.
Маги на земле быстро переключились на магию, основывающуюся на воде. Элементная магия зависела от окружающей среды, поэтому это был правильный выбор.
Магия огня была огромным препятствием для продвижения северных игроков. Падающий дождь помог северным игрокам преодолеть зону магической смерти.
Близость Виида к Природе была высока, поэтому он мог создать продолжительный дождь.
С помощью него он создал выдающееся произведение «Влажная Земля» на севере, а также сотворил чудо в пустыне.
Земля пропиталась дождём.