Проклятия посыпались на игроков севера.
Империя Хэйвен пожертвовала огромные суммы многим религиям. Деньги также были потрачены для мобилизации священников.
Даже так, была уничтожена только одна десятая часть собравшихся игроков севера. Игроки, ждавшие позади, продолжали накатывать вперед.
Командиры корпусов Империи Хэйвен заранее получили инструкции.
— Начинаем 2-ой этап операции, приучим их к безысходности. Бронированная пехота, вперед! Рыцари, вперед. Меняйтесь через каждые 400 метров.
Империя Хэйвен прекратила текущую тактику и наконец-то двинулась вперёд.
Они не хотели, чтобы кто-то сомневался в их победе в сегодняшнем сражении. Они хотели доказать, что они могут разрушить северную армию без использования дистанционных атак.
Солдаты и рыцари с мечами и копьями добрались до игроков.
— Я не наношу урон. Мой меч сломался!
— Кха-кха! Я получил эту экипировку, покорив Подземелье Гоблинов...
Опытные солдаты, которые участвовали в сотнях битв, легко вырезали игроков. Перед ними были слабые игроки, так что результат был уже предрешён.
Среди них находились высокоуровневые игроки. Но у них не было достаточного количества времени и пространства, чтобы перехватить инициативу.
После разрушительной дистанционной атаки, на них накинулись рыцари Империи Хэйвен. Новички не могли препятствовать рыцарским наскокам, и высокоуровневые игроки умирали напрасно.
На войне существовало распределение по вкладу каждого человека, который он приносил. Те, кто прятался, получали наихудшие результаты.
Разрозненные игроки не могли противостоять сплочённым действиям рыцарей, несмотря на своё численное превосходство.
— Давайте убьем хотя бы одного врага.