Из-за того, что Виид был таким популярным игроком, было много игроков высокого уровня, что имели с ним отношения. Игроки, которые не часто оставляли свои мнения в комментариях Королевской Дороги начали это делать. Даже игроки которые вошли в Зал Славы, оставляли свои комментарии о днях былых в Землях Магии, дописывая Легенду о Вииде.
Рекорд принадлежит Вору который повсюду следовал за Виидом, Виид его попросту не видел, и Вор умер в Подземелье попав под массовый удар босса.
- Он очищал данжи с невероятной скоростью! Один лишь вид того, как он убивает паки монстров что его окружали, заставил меня трепетать перед ним. Он определенно имел боевые способности, но я никогда раньше не видел такой эффектной борьбы, монстры даже пошевелиться не успевали. Даже если он был ранен или попал в ловушку, Виид беспрерывно шел вперед.
- Что это было за подземелье?
- Какой босс там был?
- Не знаю даже. Я умер в середине данжа, просто Виид меня обнаружил. Пока бродишь в одиночку по охотничьим угодьям, Виид убивает и правых и виноватых. Он мог просто убить их за то, что они на него посмотрели. Даже убивал гильдии которые нападали на него, и тех кто его раздражал.
В CTS Media огромные суммы денег выкладывались на сбор информации по Версальскому Континенту.
- Мы не можем потерпеть крах. Новости более важны чем вещания или знаменитости.
Количество людей играющих в КД росло геометрически. Не только по Республике Корея, но и во всем мире. Люди, которым не нравилась игра звались дикарями. В Африке, Среднем Востоке, Северной Америке, сумашествие было невероятным. Не стоит и говорить что даже королевства в Арабских землях и Бразильские наркодиллеры подсели на КД!
Это выглядело так, как будто игроки международного уровня могли придать игре некоторую озадаченность, но они попросту присоединялись к новому миру. Только часть населения стремительно перешла к поднятию уровней и сбору лута. Они основались на севере, западе и в центральных частях Континента. Было много людей которые стремились познать новое - новые расы, новых монстров и новые возможности.
Программа CTS Media "Герои Версальского Континента" транслировалась и вещалась в странах по всему миру. С ростом КД, продажи роликов и интервью из игры стали просто огромными.
- Ничего так не привлекает внимания, как новости. Лучшей программой могут быть только Новости!
CTS Media создавало контраст с зарубежными вещателями прежде чем их конкуренты получали материал. Они использовали преимущество того, что их компания была глобальной мультинациональной корпорацией, и налаживала связи по своим каналам.
Огромные суммы денег протекали по этим каналам и взависимости от продаж, они даже получали отчисления на регулярной основе.
Это были не только капсулы, которые игроки покупали для игры, но и оплата аккаунтов; так как теле и радиовещательная индустрия расширялась, КД стала самым большим ресурсом дохода в Республике Корея.
Из за того, что CTS определенно находились на передовых позициях коммерческого рынка, они заного инвестировали заработанные деньги в КД. Они даже и не мечтали что таким образом смогут поднять свое влияние на состав директоров АО "Юникорн". Не только CTS Media, но и вся их компания не могла соперничать с продажами или доходами Юникорна.
Статус Корпорации Юникорн в масштабах мировой экономики со временем повышался, поэтому только те, кто купил акции на старте Юникорн, стали очень богатыми людьми. CTS Media отправили отчеты и инвестировали деньги в игроков для сбора информации о КД.
- Было бы прекрасно если бы мы получали эксклюзивный материал для нашего канала.
Многие пользователи просто купались в деньгах.
- А это...нормально...ну, что мы зарабатываем столько?