– Лучше сохранить его в своем теле, потому что я не могу отдать его кому-либо.
Он сказал достаточно громко, что игроки вокруг него услышали. Это место не было безопасным просто потому, что рядом не было врагов. Виид пошел большими шагами и быстро ушел от игроков.
*Сэша-Шэк!*
Виид хотел бегать туда-сюда и праздновать; он чувствовал себя так, словно выиграть приз. Его сестра наконец появилась, одетая в старую мантию.
– Юрин: Хорошо сработано. Тогда…
Миссия Юрин заключалась в том, чтобы сбежать с сосудом жизни… Небоевые игроки небыли главными целями Гильдии Гермес, и они тоже знали несколько способов, как можно сбежать, в том числе и движение в тени. Во время своей игры в Королевскую Дорогу, Юрин ни разу не была убита. У нее были сильные навыки выживания, и даже Вииду было стыдно за свою уязвимость.
– Все вы, вниз!
– Ке-ке-келл.
Виид вскарабкался на гору скелетов, его Адовый Плащ развевался на ветру. Хотя скелеты немного покачивались, эта гора была примерно 30 метров в высоту. На ее вершине сейчас стоял он в образе золотого Лича, глядя на них сверху вниз. Виид сейчас тоже поглощал Здоровье и Ману.
‹ Сила Нежити увеличена втрое. ›
Хотя за использование Силы Нежити полагалось наказание, в краткосрочной перспективе она тоже повышала его магическую силу.
– Я подумаю об этом позже… Пока давайте просто продолжим.
Он разберется с последствиями, когда придет время. На данный момент Виид решил жить только в настоящем. Держа Посох Павшего Святого, Виид закричал:
– Тьма, которую не может рассеять свет, опустись и напитай тех, кто не пробудился от смерти. Аура Смерти!
Одна из трех великих магий Бэрекена, Аура Смерти, была активирована, чтобы усилить нежить!
Виид бросил Посох Павшего Святого в гору скелетов.
Потом во все стороны поползла черная аура и изменила нежить. Куда бы она ни проникла, скелеты становились белоснежно чистыми. Их кости становились прочнее и острее, а тела – больше.
– Ку-аак.
– Это подавляющая сила! Это доказательство, что мы можем превзойти даже смерть!
Среди всей нежити скелеты и зомби принадлежали к низшему уровню. Когда они изменились, они стали скелетами-боссами, командирами среднего уровня. Летающие призраки издавали в небе жалобные крики и становились злыми духами. Эти злые духи использовали темную магию, забирали жизни и проклинали землю и людей. Изменения, коснувшиеся Рыцарей Возмездия, однако были еще более драматичными.