Жажда — 26/100 (жажда)
Сон — 70/130 (усталость)
«Либидо» — Потери и прибавки отключены из-за эффекта стресса «Что происходит?»
«Очки Опыта 0/300»
Фамильяр — Гранг Поглотитель 2 ур.
Меня пробрал трагический смешок.
«— Фамильяр выше меня по уровню…. И что эти уровни вообще дают? Логично предположить, что сильнее становишься…я так думаю.»
Так же тут появилась новая вкладка «Параметры» и это было жутко интересно… хоть и непонятно ничего.
Перед мной предстал ряд больших надписей, облачённых прямоугольниками в общем стиле Системы.
«Сила= 8»
«Ловкость= 15»
«Телосложение= 13»
«Мудрость= 12»
«Интеллект= 10»
«Харизма= 14»
Каждый из параметров показывал свои значения, а также имел небольшое пояснение:
«Сила — показатель Вашего физического развития. От этого параметра зависит урон контактного и тяжёлого оружия, а также переносимый вес.»
«Ловкость — показатель Вашей проворности и гибкости тела. С повышением этого показателя растёт урон дальнобойного и метательного оружия, а также оружия завязанного на скорости ваших действий.»
«Телосложение — показатель Вашего сопротивления к физическим эффектам (отравление, горение, кровотечение и др.)»
«Также от этого параметра зависит количество ОЗ, ОВ и количество времени без сна.»