Книги

Квадратура круга. Том 1

22
18
20
22
24
26
28
30

– Так-так, – раздался голос Амадзе, который, убедившись в том, что все враги уже истреблены, осторожно вошел в зал. – Вон на том сундуке проклятье. И ловушка во-о-он в том углу, где бочка разбитая лежит. Как, собственно, я и говорил. Малая, ты ее видишь?

– Ага, – неожиданно послушно ответила фея. – Зелененьким светится.

– Вот ты ее и снимай, – распорядился рога. – К сундуку не суйся, он тебе пока не по зубам, там я сам работать стану. Только прогуляюсь с ребятами ко второму залу, проверю переход, и вернусь обратно. Чего зря время терять? А боковыми штольнями мы с тобой потом займемся. Вы двое остаетесь с ней, ясно? Вдруг какой запоздавший гоблин выскочит. Кро, чего ты встала? Пошли уже.

А повезло нам с ним, да? Я до сегодняшнего дня как-то не особо Амадзе выделял из общей массы, да он и сам лишний раз на передний план не лез, а тут прямо раскрылся во всей красе.

И потянулись однообразные залы. В смысле архитектуры однообразные. Широкие помещения с низким потолком, тусклое освещение, под ногами хлюпает какая-то жижа, а по углам громоздятся кучи мусора, с ловушками и без.

И толпы врагов, с воем и криками встречающие нас и пытающиеся убить. Правда, тут кое-какое разнообразие было. Если в первых четырех залах нам противостояли лесные гоблины, то начиная с пятого их сменили горные, приятно напомнившие мне присной памяти Фалька. Ну того пакостника из Дикой роты, которого я собственноручно прибил во время форсирования Крисны.

Эти архаровцы были противниками посерьезней, чем их лесные сородичи. Нападали грамотней, уровни у них были повыше, да и вооружение получше. В ход пошли узкие кривые клинки, стрелы с коваными наконечниками и даже кое-какая шаманская магия. Ей, кстати, одного гнома здорово шандарахнуло, чуть не убило. А Мысь заработала стрелу в плечо и вместе с ней неслабое отравление на две минуты, которое успело ополовинить ее здоровье.

Да и многим другим по мелочам досталось. Ничего серьезного, но все же.

А в седьмом зале, где было посуше, чем в предыдущих помещениях, и еще имелась здоровенная бронзовая, покрытая патиной дверь, вовсе уже серьезный заруб получился. Взрослый, я бы сказал. Наши магички не покладали рук, отхиливая гномов, которые приняли на себя удар на редкость рослых и мускулистых гоблинов, умело орудующих саблями с темными клинками, покрытыми рунной вязью.

Меня самого один из этих бравых ребят зацепил, сняв десять процентов здоровья. Как он успел изогнуться и уйти от моего удара, да еще и рубануть меня в ответ – я так и не понял. Но после этого изрядно рассвирепел и напустил на него змей, заодно опробовав новое приобретение в боевой обстановке. Вообще-то, по-хорошему, надо было это куда раньше сделать, но память ни к черту. Но – лучше поздно, чем никогда.

Хороший скилл оказался. Лучше, чем «Душа волка». Причем не только по урону, но и по степени воздействия на противника. Юрких чешуйчатых гадин убивать врагу было куда сложнее, чем крупного волка, да и шесть ядовитых клыков вреда приносили куда больше, чем одна зубастая пасть.

А самое главное – шустрый гоблин мигом забыл про меня, пытаясь зарубить и даже растоптать злобно шипевших рептилий, что и стало причиной его смерти. Я ждать не стал и шустро рубанул его мечом по шее.

Причем в тот момент, когда его голова слетела с плеч, я зачем-то выкрикнул:

– Эту смерть дарю богине Тиамат!

С чего это мне в голову пришло, в какой связи – понятия не имею.

Но вот результат не заставил себя долго ждать.

«Богиня Тиамат милостиво приняла ваше подношение, игрок Хейген.

Урон, который вы будете наносить своим противникам, увеличен на 5 % сроком на один час.

Внимание! Важно!

Одновременно может использоваться только один божественный бонус, и до того момента, пока его действие не прекратится, другого вы не получите. Данное правило действительно для бонусов всех божеств, присутствующих в Раттермарке».