Книги

Кроу

22
18
20
22
24
26
28
30

Покорять подобную локу, имея за спиной худосочных барда и мастера карт с «гнилой» колодой? Да и толку от колоды, пусть даже хорошей, если вызванный из карты монстр на втором шаге или прыжке рухнет в огненную бездну? Огонь — такая скверная стихия, что мало чем отличается от действия концентрированной кислоты, если попадет на тебя — мигом сожрет запас жизни.

Повсюду облака густого дыма с редкими участками относительно незадымленной территории. Каменная мостовая во многих местах покрыта горящими сгустками, напоминающими объятое пламенем желе, — эта густая дрянь вытекала из бродящих мертвяков и по своей консистенции очень сильно напоминала напалм.

— Эти твари руками бьют, да? — уточнил Кроу.

— Еще как бьют! — подтвердила Аму.

— При ударе с рук слетают сгустки жидкого огня?

— О да! И сразу прилипают к одежде или коже, продолжая гореть и забирать жизнь. У меня курточка после пары попаданий почти в прах разлетелась, настолько прочность упала.

— Черт… — сморщился гном. — Ладно…

Еще одна проблема. Монстры вроде как в ближнем бою дерутся, во всяком случае, те из них, что бродят у окраин городка. Но при этом с их рук то и дело слетают сгустки магического напалма. Это уже урон стихийный, плюс долгодействующий. А к тому же мертвяки обладали умением создавать в себе и вокруг себя бушующее пламя. Создав такое пламя, они бежали к врагу, дабы заключить его в радостные объятия. И убежать-то особо не получится — кто знает, где откроется яма, ведущая в огненную домну горящей под землей угольной шахты. Использовать беркута Криса тем более нельзя — пернатый орел сразу полыхнет, большая часть птиц Вальдиры боится огня из-за своей уязвимости.

— Вы карту городка купили? — задал гном еще один вопрос. — Такую, чтобы на ней были указаны места, где именно открываются провалы?

— Нет. В той деревне, где мы брали задание, карты никто не продавал, — ответил Миф. — Что, совсем гиблое дело?

— Ну…

— Ты точно что-нибудь придумаешь! — беззаботно улыбнулась гному бард Аму.

— Это почему? — невольно удивился Кроу.

— Ты же ветеран! Ветеран-тактик!

— Что?! С чего ты взяла?!

— Мы так решили, — снова улыбнулась девушка. — Миф у нас настоящий Шерлок Холмс. Он сказал, что ты очень хорошо играешь, хорошо дерешься, знаешь многие тонкости. В общем — ты не новичок. Что ты играл раньше, но потом пошел на перерождение. А тактик…

— Из-за твоих команд! — выпалил Миф.

— Каких еще команд? — внешне благодушно поинтересовался Кроу.

— Тех, которые ты иногда давал на кладбище! — довольно произнес мастер карт. — Ты сам, наверное, не заметил, а вот мы заметили, потому что не поняли, что это вообще значит. Ну там, ты пару раз повторил: «Бэк два», «Даун раз», «Астра три» и «Два один». И еще многие другие команды, особенно часто тогда, когда на нас наседало сразу несколько зомби. Мне стало интересно, и я, после того как выбрался из кокона, пошерстил немного игровой форум. И узнал, что подобные команды использовали тактики очень давно, а также подобные команды использовали боевые лидеры отряда, что всегда шли в первом ряду. Паладины там, танки-лидеры и прочие. «Даун раз» вообще оказалось смесью английского и русского и переводится как «Вниз один», что означает приказ для всего отряда дернуться вниз, припав на одно колено. А если приказать: «Вниз два», то это уже упасть на землю. А про команды со словом «Астра» нигде не узнал. Я создал тему и спросил, но мне сказали, что подобных команд вообще нет, а один чел с ником «Лорд Рэйвен» спросил, где я услышал эти команды и от кого. Но я ему ничего не ответил. Вот… Да! Про команды, те, что известны всем, сказали, что их используют еще лидеры крайне малых боевых групп типа разведывательных отрядов и что в эти группы просто так попасть нельзя. И что приходится проходить реальную тренировку, учиться согласованности действий и прочему, а не просто поднимать уровни, характеристики и умения. Типа это прямо как настоящие диверсионные войска. В общем, меня эта тема так зацепила, что я полночи все темы читал! Включая совсем бредовые форумные слухи про какие-то супертайные отряды, которые можно нанять для выполнения любой, практически невозможной цели. Про невероятно элитных спецов Вальдиры. Что они могут украсть что угодно, проникнуть куда угодно и убить кого угодно. Хоть короля! Или даже бога! Но стоить подобная услуга будет столько… причем в деньгах реальных, а не игровых. И нолей будет немерено в этой сумме! Правда, в этих темах все ржали как кони над подобными бреднями. В общем… бред, да?

— Бред, — спокойно кивнул гном. — Я тоже читал про эти команды просто из развлечения. Видимо, запали в голову. Раньше играл, но потом как-то забросил, а теперь вот решил вернуться и начать все заново.