— Хм — м, надо же ты не врёшь. — Огонь в глазах убийцы угасал, и он прятал сирупати в ножны. — Ладно, давай пати и не говори Якову о нашей встрече.
— Ок, не скажу. — "Я вообще не уверен, что когда‑нибудь с ним увижусь, а если и встретимся, то о вампире будем говорить в последнюю очередь".
— Давай пати. — Чтобы там син не говорил а, прочитав системное сообщение, он довольно сожмурился. — Хорошо, погнали. Ты главное постарайся не подставляться, идёшь сзади, если что кричи.
О вампирах и оборотнях я знал не так уж и много. В виртуальности это было не проклятье или болезнь, а симбиот. Находясь в Ничейных Землях можно было встретить древних духов, попавших под влияние Хаоса. Эти сущности вселялись в тело разумного, передавая часть своих возможностей телу носителя. Существовало три стадии симбиоза: начальная — характеризовалась увеличением всех характеристик персонажа на 15 %, средняя стадия увеличивала характеристики на 45 % и последняя, или высшая, форма слияния — поднимала показатели на 100 %. Если первая фаза никаких внешних проявлений не имела, то на второй игрок приобретал характерные черты. В случае если ваш симбиот вампир то бледную кожу, если оборотень — изменённый разрез глаз и удлинённые уши. У высших вампиров и оборотней доминантной становилась вторая сущность, а внешние признаки проявлялись ещё сильнее, пользователь получал возможность принимать вторую, звериную, форму. Естественно кроме достоинств существовал и ряд ограничений. Вампиры не переносили солнечных лучей, и если во второй стадии это выражалось всего лишь лёгким зудом, то в высшей форме они получали болезненные ожоги. Оборотни начиная со средней формы не могли использовать металлическое оружие и одежду. Но, пожалуй, главным минус было уменьшение репутации со всеми фракциями. На втором периоде симбиоза ещё можно было получить задания у дружественной фракции, однако на третьем репа со всеми неписями становилась минусовой, и оставалось только уходить в Ничейные Земли. Игроку предстояло самому сделать выбор: получить увеличение характеристик на 100 % и превратиться в ходячий танк, способный в одиночку зачищать данжи или остановиться на начальных стадиях симбиоза. Немногие решались дойти до высшей формы и дело не в отсутствии заданий от нпс, а в возрастающей стоимости исцеления. Каждый этап длился месяц игрового времени или двадцать пять дней реального и чтобы избавиться от симбиота на протяжении первого месяца достаточно сутки провести в любом храме или монастыре, на втором этапе придётся прибегнуть к помощи экзорциста и для избавления от последней форме, кроме специалиста, понадобиться ряд дорогих ингредиентов. Именно стоимость услуг и ингредиентов останавливали большинство игроков на пути к стремительной прокачке.
— Ну что же думаю так справедливо.
Прохождение данжа в компании вампира было нереально стремительным. Безусловно, убийца справился бы и в одиночку. Если вначале я сомневался в его способностях, то когда увидел в бою, понял почему многие соглашаются на симбиота. Он ураганом промчался по подземелью, вынося мобов пачками, я же с трудом успел прибить только несколько монстров. Босс задержал вампира всего на семь минут и, наконец‑то, тут у меня получилось оторваться по полной. Пока хозяин подземелья был полностью сконцентрирован на убийце, я подкрался сзади и стал лупить по нему со скоростью пропеллера. Именно благодаря бою с боссом у меня получилось апнуть уровень.
Диадема Антидота
"Мда, ну что тут скажешь… справедливо. Всю работу сделал вампир и диадема не самый плохой вариант, будет подарок Ярославе, да и уровень апнул".
— Нормально — после зачистки убийца проводил меня к телепорту из Ничейных Земель, правда не к тому, где я договаривался встретиться с друзьями. — Хотел спросить, а почему ты не хочешь, чтобы о данже узнал глава клана?
— Зачем тебе это?
— А вдруг окажусь в подобной ситуации? Хочется знать, как действовать.
— Сомневаюсь. Это внутренние дела клана и касаются только меня и Якова.
— Ладно, давай удачи и спасибо за помощь. — "Всё‑таки благодаря этому персонажу я выберусь и Ничейных Земель почти на два дня раньше, чем планировал. Уря! Конец одиночеству, скоро увижусь с друзьями".
Ну не хочет человек говорить и не надо. Попрощавшись с вампиром, я осмотрелся вокруг и невольно поёжился. Телепорт находился в поместье, очень похожем на то, куда перенесся, после активации колоны в пирамиде. "Блин, а ведь вамп не сказал, куда ведёт портал. Стрёмно немного, а вдруг опять влипну? Ладно, поехали". Ещё раз, осмотрев окрестности, заметил некий странный предмет на земле. "И что же это такое?" Подобранный предмет, больше всего напоминал рукоять меча, однако распознать его не получалось. Меня смущало не то что свойства предмета не открылись, а то, что я держал в руках обломок меча из пластика. "Как такое может быть? Откуда в детально, тщательно проработанном мире средневековья взялась вещь из нашей реальности?"
10. О древнем мегаполисе и варварах.
Запах моря налетел на меня, как только вышел из портала. Длинным вдохом я все втягивал и втягивал в себя воздух, словно боясь, что если сделаю выдох, он пропадёт и это окажется сном. Наконец распираемая грудная клетка не выдержала напряжения и сдулась, я же полетел к побережью.