Книги

Конец эпохи. Часть первая

22
18
20
22
24
26
28
30

Описание: Волшебник создает огненную цепь, длиной 10 метров, и направляет ее в сторону противника или плотную группу противников. Она оплетает цель или цели, удерживает на месте и наносит урон огнем. Магическая цепь стала настолько крепка, что её невозможно порвать.

Применение: Один раз в 2 минуты.

Длительность: 20 секунд, урон 100 хп в секунду

Требования: Уровень 20, ученик магии огня.

Требование маны: 300

Здорово, теперь я могу обездвиживать групповые цели. Я просмотрел потенциал развития у всех своих заклинаний и понял, что работы предстоит очень много. Лучше всего дело обстоит с внеранговыми заклинаниями, и это понятно, знание мне передал хранитель мира. Их потенциал развития составляет 95 %. Со всеми же остальными заклинаниями придётся тщательно работать, в данном виде они реализуют лишь порядка 55–60 % своего потенциала.

Всё остальное время до встречи с монархом, в перерывах между начертанием, пытался создать для Виаты новое заклинание магии света и работал над плетением собственного изобретения исцеление огнём. Уж очень мне хотелось довести его до ума.

За такое короткое время придумать что-то действительно новое я не смогу. Нужно быть реалистом. Магическое конструирование — очень сложная профессия. Поэтому, чтобы усилить возможности Наташи, я решил поэкспериментировать с её заклинанием световая граната. По сути, мне достаточно просто добавить в структуру плетения урон светом, и получится полезное заклинание с массовым поражением.

Провозился с этим довольно долго, всё же работать с чуждой мне стихией очень трудно. В итоге получилось очень интересное заклинание. Виата сможет мысленно настраивать его в зависимости от ситуации. Я внедрил в структуру три режима работы. Обычное ослепление, объёмный урон светом без эффекта ослепления и одновременное поражение с краткосрочным ослеплением. В момент каста Наташе нужно просто мысленно выбрать один из трёх вариантов.

Как обычно в этом есть свои тонкости. Если использовать объединённый режим урона и ослепления, то падают поражающая сила и длительность ослепления. Во всём есть баланс. Хочешь получить максимальный урон — использую соответствующий режим, хочешь ослепить врагов — пожалуйста. Можешь получить и то и другое, но эффект будет хуже. Доводить плетение до идеала времени не было, поэтому, когда ценой неимоверных усилий смог подтянуть структуру до 57 % потенциала, решил остановиться. Ведь нужно ещё успеть обучить Наташу обновлённому плетению. Умение наставник развито слабо, и сколько времени будет потрачено, чтобы девушка овладела заклинанием второго ранга у такого посредственного учителя, я не знаю.

За три следующих дня смог передать знание Наташе и поработать над структурой исцеления огнём. Пришлось пересмотреть принцип действия заклинания. Я создавал его в большой спешке, во время испытания магистра Роланда, да и уровень профессии был крайне низкий. Сейчас же, попытавшись стабилизировать структуру, я понял, что допустил ошибку. Решение пришло неожиданно, как будто в голове щелкнул переключатель. Эта идея меня настолько вдохновила, что я незамедлительно приступил к её реализации. Как ни странно, работа продвигалась быстро. Возможно, мне помог новый уровень владения профессией, но уже к концу третьего дня перед глазами висела стабильная структура с 70 % потенциалом развития.

Заклинание: Исцеление огнём

Тип: Активное

Класс: Уникальное, пока не изучит кто-то ещё.

Ранг: 2

Навык владения: Начинающий. 1/10. 1/100 применений.

Потенциал развития: 70%

Описание: Маг огня способен почувствовать свою родную стихию в радиусе 100 метров и подключиться к ней. Восстановление очков жизни зависит от силы источника огня и их количества.

Применение: Один раз в 10 минут.

Длительность: 60 секунд.