Книги

Колыбель. Прода.

22
18
20
22
24
26
28
30

-Хорошая тактика, даже более чем. Ты разработал ее, чтобы сразиться с Вестником Богов?

-Да, этот Вестник сам по себе слаб, но у нее божественные дары - доспехи и оружие ангела, так что это может стать проблемой.

-Тогда поднимай оружие - продолжим. - броня Лорда сверкнула и полностью восстановилась, а я вновь обратил "Власть" в щит и призвал очередной стилет.

Внимание, вы являетесь лидером в следующих сферах:

Очарование

Искушение

Бездна (условно)

Сотворение

Вы получаете награду:

1.000.000 эссенций домена "Очарование" или титул

1.000.000 эссенций домена "Грех" или титул

Бездна дарует вам 1 дополнительное создание 5 ранга: "Страж Грезы" - уникальное создание, привязанное к своему носителю. Это воплощение всех кошмаров и желаний, надежд и страхов, это единение противоречий. Это существо способно обрести любую форму, по желанию своего хозяина, но оно существует только в подсознании своего хозяина, обеспечивая ему благостные сны, хороший отдых и надежную защиту от ментальных воздействий. Любой глупец, что посмеет влезть в ваши сны или подсознание должен будет столкнуться и со стражем, воплощающим все ужасы своей жертвы. Страж не может быть уничтожен, в случае победы над ним, противник сможет попытаться воздействовать на вас на ментальном уровне, но при повторной атаке ему придется вновь сразиться со стражем. Внимание, это существо не может быть развито или усиленно обычными методами, для усиления стража вам необходимо посетить план "Дальняя Греза".

Бонус от домена "Ремесло" не может быть использован, вы получаете компенсацию в размере одной единицы уникального месторождения. В ваших владениях случайным образом появится месторождение уникального редкого ресурса.

Вот и прошел еще один месяц, я получил все эти бонусы, стоя перед наставницей и всеми Лордами - пришло время развиться, все признали, что я готов, да и за время моих тренировок, я дошел до предела, все характеристики, кроме сил творца, дошли до предела, все мои силы, опять же, кроме сил сотворения, все же доползли до четвертой ступени, а навыки, особенно социальные развились настолько, что для дальнейшего роста мне уже требовалось воздействовать на небольшие города или армии, иначе прироста просто не было. Наградой, как бы мне не хотелось взять титул, я все же взял силы - сейчас я был в откровенно плачевном состоянии, мне остро не хватало сил, пока я был "заперт" в Залах Вечности, я не мог восстановить свои сады, а Лири восстановила только часть из них - у нее не хватало способностей, ведь мы создавали кристаллы вместе, а по одиночки получалось из рук вон плохо.

Длинная речь наставницы прошла в основном мимо ушей - общий смысл сводился к тому, что я много старался и какой я молодец, но впереди меня ждет еще куча всего. Не то, чтобы я не был им всем признателен, или что-то в этом роде, но просто настолько банальная и пафосная речь меня порядком утомила, да и это как-то не вязалось с тем, к чему я успел привыкнуть: сражения с Лордом Раздора, "обучение" Палача, вот уж где мне пришлось многое "почувствовать на своей шкуре", так это у него, но его методы и правда были очень действенными, я даже научился создавать и орудовать экзотическим оружием: "цепью" - по сути это обычная цепь, ну или цепь с различными "украшениями", крюками, шипами и прочим, тут можно подключить фантазию, суть же "искусства палача" была в том, что он ими мог с легкостью поймать птицу в небе, поковырять в носу или же разорвать противника на части - его контроль поражал, да и как оружие это оказалось более чем эффективно, не только в атаке, но и в защите. Я, пока что, ограничился всего двумя цепями, больно быстро они двигались, слишком сильно приходилось на них концентрироваться, правда эффективность была неоспорима, я мог создать цепь, бросить ее под землю и атаковать из-под земли, духи, в отличии от охотников, могли использовать оружие не только как все привыкли - об этом мне поведала "босячка".

Возможность найти "сущность" любого предмета, любого существа - вот особенность "живых духов", как звали игроков НПС, только игроки могли дать развитие чему-то новому, а НПС могли только использовать имеющиеся - простое ограничение системы, и пропасть в природе духов. Это было вполне ожидаемо, ведь иначе духи-НПС просто вытеснили бы игроков: понимания мира, да и любви к последователям у НПС куда больше, времени они тоже проводят, мягко говоря, больше в мире "Колыбели", да и если убрать это ограничение, то игроки станут скорее "наблюдателями", нежели реальными "творцами".

Но благодаря "босячке" я смог многое переосмыслить - первым моим желанием было снести все, ну или почти все, что я уже успел возвести, настолько бездарным и неудачным мне теперь казались мои "творения", исключением были только мои последователи. Я просто брал то, что мне казалось "подходящим", совершенно не думая о том, какие свойства и символику это несет, даже простые камни, на проверку, оказались настолько же различными, как и живые существа, а ведь для духа это должно быть важно - символика всегда шла рука об руку с верой, а моя сила именно в этом.

"Кукла" стала последним и самым тяжелым испытанием, даже сейчас, когда испытание уже прошло, когда я успешно закончил ее обучение, по сути просто открывая и изучая печати Бездны, я все еще не мог с точностью сказать, что именно меня так бесило: вроде бы обычная история, такое могло бы случиться в том мире, где она жила, да и приход Вестника ее освободил, в том или ином смысле, виновные наказаны, все хорошо, но что-то все равно не давало мне покоя, казалось, что от одного взгляда на нее, я начинал закипать, во мне впихивал слепой гнев, переходящий в дикую ярость, и безграничная жалость - мне было жалко это дитя настолько, что спокойно находиться рядом с ней я уже не мог, раз за разом в моей голове проходила ее история, ее эмоции.

-Эмоции...- я ляпнул вслух, прямо посреди речи наставницы.

-Понял все же? - "бабушка" не обиделась, а лишь добро улыбнулась.