Там на полу лежал труп младенца. Внутри его живота бешено вращался окровавленный глаз. Я не стал рассматривать дальше, просто ткнул лезвием в него. Рвануло так, что меня выбросило из дома вперёд спиной в окно. Напоследок увидел вспыхнувший подобно спичке дом.
Существует много видов мерзких искусств
магии. Некромантия лишь один из них
и далеко не самый ужасный.
— Вставай уже! Вылечил я тебя.
— Оох, что это было?
— Ну, всё что я увидел, так это взорвавшийся дом и тебя вылетающего из него. А потом квест засчитало. Ты пока валялся без чувств, пришлось тебя выносить из деревни, да ещё и пожарными работать, вырубая ближайшие к деревне деревья. Иначе всё бы ща горело вокруг. — разлился соловьём Толик.
— Едва успели обобрать некромантов. Нашли красивый кинжал, лежавший в грязи в чёрной коробке, но не ясно тёмный он или светлый. Давайте закругляться, тут холодно. Распределяем таланты и валим отсюда.
Ко мне подошёл Ветер, который растерял всю свою красоту, снова став обычным скелетом. Ткнулся носом, делясь своей грустью по поводу потери бонусов от помощи Земли.
— Ничего, мы тебя ещё сделаем таким. Надо мне только стать посильнее.
Стоило мне подумать о таланте, как нам выдали награду за задание. Четыре золотых таланта влетели в наши тела, выбивая из них сознание.
Выбор дали стандартный. Мышцы, дающие нечеловеческую мощь. Кровь, дающая нечеловеческую выносливость. Кости, дающие нечеловеческую прочность. Мозг, дающий нечеловеческие возможности. Ну и кость в груди. Я уже понял, что в этом деле нужно доверяться интуиции. Мне нужна эта кость. Куда больше чем мозг, который сделает меня умнее, разовьёт магию, добавит заряды, даст интерфейс группы, позволит общаться в групповом чате, а так же позволит определять параметры предметов, подобно игре. Но мне нужна именно эта кость, излучающая слабый золотистый туман.
Тело выгнуло крутой дугой. Потом ещё раз и ещё. Раньше такого не было. Тело начало сотрясать судорогой, изрядно напугав меня. Лишь бы не умер. Лишь бы не умер. Но спустя секунды всё прошло, тело обмякло в невидимых путах, вылетело три записки. Всего три варианта навыков.
Призрачное воскрешение. Возвращает союзника к жизни в виде призрачного скелета. Не влияет на время восстановления ментального тела. Действует сутки за каждый вложенный в воскрешённого заряд. Можно накладывать заранее, чтобы после смерти заколдованного сразу произошло воскрешение. От мастерства зависит сила призрачного скелета.
Призрачное создание. Позволяет создавать големов из призрачной кости. Время жизни не больше трёх суток от момента активации, зависит от мастерства. От количества зарядов зависит максимальный размер создания. За один заряд до двадцати литров, зависит от уровня мастерства.
Призрачное слияние. На непродолжительное время превращает вас в призрачного скелета. Один заряд на активацию. Время действия час. От мастерства зависит сила призрачного скелета.
Голем — это хорошо, но у меня уже есть Ветер и он куда умнее, чем любой даже гипотетически легендарный голем. Слияние — вообще непонятно зачем нужно. Нет смысла думать долго над этим вопросом. Если верить предыдущим сведениям о бессоннице на месяц, то лучше всего взять воскрешение. Пусть и нежелательно вообще терять товарищей, и два других навыка дадут более высокие шансы выручить своих, снизить шансы на их смерть. Но воскрешение даже частичное может решить исход самых чёрных событий.
Меня вернуло в моё тело.
Со слов товарищей, корёжило меня очень долго, и подойти ко мне не получалось всё это время. Да и мои чувства все вопили о том, что я очень сильно устал. Я так устал, что даже выпал в явь до того, как дослушал их.
Очнулся голодный, как волк. Кости ломит и крутит. Чёрт, что не так то? Встать не смог. Ко мне подскочила Яся.