Что-то в мире должно быть неизменно, Митька и женщины, например. Весьма неплохой выбор. Пора на кач, а то время идёт, а я еще слаб. Привычно накинул на себя Плащ и побежал к лесу рывками, углубившись километров на десять, остановился. Мне сонар бы какой-нибудь — раз, и знаешь, есть кто в округе или нет. По идее никого тут быть не должно, охотничий сезон еще не открыт, для грибов не время, ну а вдруг? А не прогуляться ли мне к мишке, что обидел мою зверюшку? И кстати где он? Не так уж и далеко, по моим теперешним меркам. Всего двадцать километров на юго-запад. Отдаю приказ следовать к логову медведя и сам отправляюсь туда же, благо маркер с места смерти питомца остался. Бегу, по мере отката умения, рывок включаю. Это пока мое единственное умение помогающее избежать проигрышных стычек, и качать его надо по-максимуму. Всё Энергия по нулям, перегоняем из запаса сил и еще два рывка и в позу лотоса — медитировать. Через полтора часа такого движения, наконец, добрался до места встречи с питомцем. Это Байт? Что-то крупноват больно. Уровень какой? Первый. А статы? Ого! Вот что значит непрерывный кач характеристик!
Имя: Байт. Прогресс уровня: 520/1000
Сила: 5. Ловкость: 6. Выносливость: 7. Интеллект: — Интуиция: 1
Жизнь: 50/50. Энергия: 10/10. Запас сил: 70/70.
Урон: Клыки — 10; когти- 8. Защита: физическая — 7 единиц
И мне как хозяину полтинник опыта привалило за все это время. Пока не забыл, внёс коррективы в настройки пса, теперь весь опыт будет получать он. Итак, где тут хулиган, обижающий маленьких? Вижу. Берлога как берлога, много таких видел. Ну, понеслась! Два маленьких мешочка улетели в берлогу, миг и раздалось два хлопка, еще миг и снова два снаряда летят уже навстречу выбежавшему медведю.
Бурый медведь. Без уровневый.
Урон когти — 30. Клыки — 40.
Физическая защита — 10.
Возраст — 8 лет.
Уровень Жизни 18/70
Дебаф: оглушение 15 секунд.
Всю эту информацию я читал уже из ускоренного времени. Отдав команду псу, стал наблюдать, как медленно взвился ввысь Байт и так же медленно приземлился на спину медведю. Схватив зубами шею, он начал вырывать мясо, мотая головой в разные стороны. В состоянии ускорения времени весь этот процесс смотрелся как сюрреализм, медленные струи крови толчками вылетающие из ран медведя, куски мяса с шерстью которые периодически выплёвывал Байт. Брр! Время вновь ускорилось, и в этот же момент, медведь упал на землю. Интересный опыт. Нужно продолжать, только немного раскачав пса. Что мы имеем по итогам боя? Плюс триста очков опыта псу и кучу мяса. Не сказать что я большой любитель медвежатинки, но смешав с говядиной и сделав из него котлетки, да под водочку. Ммм, слюна потекла! А вот чистое медвежье мясо, я бы есть не рекомендовал, очень уж оно жирное. И как по мне, запах у него специфический и мысли разные возникают. Те мысли, что по строению мясо медведя очень напоминает человеческое. А вот если смешать с другим мясом, то очень даже вкуснотища. Порадую Димона, отрежу килограмм пятьдесят, он в прошлый раз за обе щеки котлетки уплетал. Отправил Байта на новую охоту и принялся за разделку бывшего хозяина чащи. После всех кровавых работ неожиданно прилетел новый навык.
Получен навык: Свежевание. Пассивный. Прогресс: 1/10
Описание: Шкуры — наше всё! Увеличивает шанс найти в телах убитых вами врагов ценные ингредиенты.
Нет, шкуру я снимать не буду. Долго, муторно и очень грязно. Да и дел на сегодня еще очень много. Кстати о делах, взглянул на показатель прогресса универсального взрывателя. Есть! Пошла прокачка. Тут же достал еще два пакетика с взрывоопасной смесью и, нацепив на них кляксы взрывателя, выбросил как можно дальше. Подрыв! Бух! Бух! Почти синхронный хлопок оповестил меня, что кач идёт в стандартном режиме. Так и шел минут пять по лесу, разбрасывая мини бомбы, пока не прокачал взрыватель до следующего уровня.
Универсальный дистанционный взрыватель. Уровень 4. Прогресс: 1/200
Подходит под все типы взрывчатых веществ. Возможна установка двух взрывателей.
Урон: 7 (физический)
Дистанция до ВВ: 40 метров.