Димка осторожно, шаг за шагом, стал приближаться к воде, в любой момент ожидая появления на берегу монстра. Шаг, еще шаг и наконец, вода забурлила и на берег вылетела резкая и огромная тварь. Но сейчас Димка, не вступая в схватку бросился бежать к крайнему дому и взведенной ловушке. Женщина-змея, метнулась за ним, но через десяток метров притормозила, скорее всего, рассуждая, стоит ли преследовать позорно бежавшего от нее человека?
Но Димка предусмотрел такой поворот, он тоже остановился и с силой метнул в нее большое копье, что держал в руках. Попал хорошо, большой и острый поварской нож утяжеленный двухметровым древком, пробил кожаный доспех и почти по рукоять вошел в грудь монстра. Крик боли и рев ярости слились воедино и драконида, оскалив острые зубы бросилась на мерзкого человечка, посмевшего причинить ей боль. Успел метнуть и второе копье, правда не стал задерживаться, чтобы посмотреть — попал или нет. Что есть духу рванул к дверям деревянного дома.
Димка еле успел заскочить в распахнутые настежь двойные двери, а потом прыгнуть в открытое окно, когда в широкий проем метнулась быстрая, большая тень. Схватил прислоненный к стене топор и перерубил первый трос, снова крик боли и ярости и торс дракониды вылетает в открытое окно, едва не задев Димку бронзовыми когтями.
Второй удар и утяжеленное бревно падает ей на спину, пронзая пятью острыми железными шипами. Сюда Димка поставил железные зубья, которые не только пробили ее мощный торс насквозь, но и пригвоздили тварь к широкому подоконнику. Драконида в ярости начинает биться, слышится треск и Димке кажется, что она, вот-вот вырвется из его ловушки, разметая железные зубья и утяжеленную раму сколоченную из двухметровых бревен, переломав их словно сухие ветки.
У него осталось последнее средство – острый топор мясника! Он, начинает словно бешенный наносить ей удары куда ни попадя, не обращая внимания на глубокие раны оставленные ее когтями. Острые когти рвут его плоть, но все же он выигрывает это противостояние, совершенно израненная драконида наконец затихает и парень точным ударом ставит точку, снеся ей голову широким лезвием.
Системное сообщение! Поздравляем, игрок, вы стали легендарным героем победив божественную дракониду. Люди будут помнить ваш подвиг, слагая о вас игрок Димыч, песни и стихи. Вы запустили, создание второго нейроморфного полигона и окончательного формирования этого участка альтернативной реальности.
Димка увидел, как через десяток секунд огромное тело дракониды стало исчезать, растворяясь в воздухе. А еще, через несколько секунд он увидел лежащее, среди россыпи разноцветных кристаллов, радужное сердце полубога. Артефакт, который даст навык лидера Дане и запустит систему получения попавшими сюда людьми, разнообразных навыков.
Сильнейший артефакт – сердце божественной дракониды. Активировать артефакт, получив навык лидера, один из навыков системы и 12 свободных очков к характеристикам? да/нет.
-Хоть дюжина единиц к характеристикам на дороге не валяются, но мне это без надобности, я все равно уходить собрался, а вот Дане, очень даже пригодится.
Димка поднял тяжелое сердце, твердое и прозрачное, переливающееся всеми цветами радуги и сунул в рюкзак, туда же отправились и три дюжины кристаллов, среди которых было целых восемь фиолетов, три красных и даже очень редкий белый, который как помнил Димка, давал один из уникальных навыков.
«Интересно, -подумал Ковалев, -система на этом полигоне снова начнет со своих старых правил или сразу, будет устанавливать правила последнего изменения? Но в любом случае такие редкие кристаллы всегда пригодятся.»
Системное сообщение!-вновь дала о себе знать система,-Поздравляем! За ваши предыдущие победы вам было начислено 3 свободных очка и 1230 кредитов.
Ну хоть что-то! Димка раскидал три единицы характеристик и плюс единицу которая упала за заполненную шкалу активности, повысив себе уровень, до тридцать седьмого.
Уровень 37
Основные характеристики:
Восприятие 4,7
Умение 3,7
Интеллект 3
Сила 3,5
Ловкость 3,4