Получилось это у нее плохо, но я скорчил извиняющее лицо, и она улыбнулась в ответ.
Карта “прочная кора” создана. (Прогресс 0.1%)
Карта “ прочная кора” добавлена в колоду. (Конфликтность 0%)
Сейчас она накладывала на меня более сильные и разнообразные заклинания. В первый раз было самое слабое, в виде эксперимента. Честно говоря, не знаю, как у них тут с восстановлением маны.
Карта “прочная кора”
Качество: редкое.
Очков хода для активации: 7
Описание: накладывает на вас или союзника прочную кору дерева, поглощающую 20% урона в течении 10 секунд.
- Ты это, полегче с редкими заклинаниями, да и с необычными тоже, - сказал я, удивленно рассматривая новую карту. - Шанс поместить необычное заклинание в карту семьдесят процентов, а редкое пятьдесят. Ну не смотри так на меня, забыл сказать, да и не думал, что на таком уровне есть редкие заклинания. Больше я ничего не забыл, точно.
- Ладно, оправдан, - вздохнула она. - Редкие все равно нужны, хотя оно у меня только одно. Давай дальше.
Так мы и шли к лесу. Я пополнял коллекцию карт, вслушивался в разговоры других игроков и периодически получал тычки от Аль. Отвлекаться я не перестал, но теперь она чувствовала это каким-то особым чутьем и давала мне пинка.
Судя по разговорам, в лесу нам нужно сделать дневную норму. В нее входила как разведка, так и сбор трофеев. Мне кажется разведка даже важнее, потому что игровой мир постоянно меняется и где вчера было логово медведей, завтра уже буду сидеть алчущие плоть духи. Даже для высокоуровневого игрока это может стать помехой. Как минимум замедлят его ход, какой-нибудь пакостной ловушкой.
Кстати, редкая карта, даже на ощупь отличалась от обычной. Она была более массивной и тяжёлой, да и выглядела качественнее.
На создание одной карты уходило около двух минут из-за каких-то внутренних перезарядок умений у целителей. По итогу я обзавёлся целыми семью картами поддержки. Из которых четыре отвечали за исцеление и отличались механикой действия. Например, одна карта исцеляет сразу и много здоровья. Другая исцеляет среднее количество здоровья сразу и еще столько же, но постепенно в течении определённого промежутка времени. Ну а третья, все время и постепенно восполняет здоровье. Две карты были защитными, та которая редка и еще одна обычная, больше тянущая на атакующую, так как не поглощала урон, а отправляла обратно на врага некоторое его количество обратно. Ну и последняя, снимала случайные негативные эффекты с игрока.
- Много сделал? - спросила Ликса не дойдя до леса с десяток метров.
- Почти шестьдесят, - ответил я, задумчиво вертя в руках колоду, которая ощутимо потяжелела.
- Давай мне готовые карты, себе несколько тоже оставь и продолжайте до конца.
Я кивнул и отдал ей карты, оставив себе по паре штук исцеляющих. Ликса раздала карты другим членам отряда, и мы двинулись дальше в путь. Лес встретил нас шелестом листьев и звуками различной живности. В основном это были конечно же птицы, которые пели и стрекотали на различный манер. Все они прятались в густых кронах деревьев, так что их было трудно поймать взглядом. Мимо нас проскочил какой-то совсем ошалевший зверек, который умудрился врезаться в ноги нескольких игроков и с писком отскакивать от них, после чего бежать в совершенно противоположною сторону.
Было видно, что группа уже опытная и каждый игрок занимал какое-то свое место, в определенном построении. Мы с Аль оказались в центре отряда, как самые бесполезные бойцы. Я бы и не против побыть полезным, но боевых умений у меня сейчас нет. Сомневаюсь, что Ликса оценит, если я вместо исцеляющих карт, начну делать боевые, попутно отвлекая других членов отряда.
Сам лес был не то чтобы густым, но иногда встречались непроходимые заросли, в которых кто-то заботливый прорубил дорогу. Как таковых тропинок не было, но глава отряда шагала уверено и практически не глядя по сторонам.