«Преимущество класса: когда HP персонажа упадёт до 20 %, ваша броня, один раз, вновь повыситься до вашего текущего уровня. В данный момент это 100AP.»
«Класс вашего начального оружия и его характеристики появиться, как вы вступить в игру.»
Хм… не плохо. В критический момент у Джаггернаута может восстановиться полностью броня. Своего рода, он за секунды может похилиться. Из жертвы, он может стать Охотником в нужный ему момент.
Я покачал головой, поняв, что класс мне не подходит. Я шагнул к следующему. Тут вообще какой-то сумасшедший стоит. На нём лишь чёрная потёртая майка и ватники. На бедрах пояс увешанный ножами разного вида. Да и в руках по клинку.
Я коснулся персонажа. Вылезло уведомление:
«Потрошитель 1LvL»
«Оружие: клинки»
«Доп. Оружие: Клинки»
«Начальная броня: отсутствует»
«Преимущество класса — „Шкала Берсеркера“. Ваш персонаж, убивая, насыщается энергией убитых игроков. Когда шкала будет заполнена, ваш персонаж не умрёт, даже если его показатели жизни сведутся к 0HP. Все характеристики возрастут в два раза. Эффект продлиться 15 секунд. Чем вы сильнее, чем выше ваш LvL, тем время использования преимущества возрастёт в разы.»
«Класс вашего начального оружия и его характеристики появятся, как вы вступить в игру.»
— Ого!.. Благодаря такому преимуществу, персонаж не выглядит уж слишком убого.
Я шагнул дальше. Передо мной воин в чёрном маскхалате. И я уже знаю, что это за типчик.
— Как же я не люблю снайперов… — нажал я на грудь воина.
«Меткач 1LvL»
«Оружие: Снайперская винтовка, Ружьё, Карабин.»
«Доп. Оружие: Пистолет, Кинжал.»
«Начальная броня: отсутствует»
«Преимущество класса — если воин сделает 10 критических уронов в голову, ему откроется „Кил Пуля“. Пуля будет способна нанести критический урон любому игроку/монстру. И не важно, в какой участок тела она попадёт.»
«Класс вашего начального оружия и его характеристики появятся как вы вступить в игру.»