- Мы давно уже готовы продолжать.
- Отлично! Что у нас там по времени? О, через пять минут откроется портал и мы вместе займёмся делом. А потом... ну вы сами знаете...
...Спустя четыре дня я сидел в своём кабинете и заканчивал работу над отчётами для руководящего звена клана. Мои карапузы были просто молодцы и я начал понимать, что чувствовал Элвин, который ещё месяц назад курировал нашу группу. Он был очень доволен своим прогрессом, а я был доволен своим: все малыши перешагнули планку 70-го уровня...
В последние деньки отпущенного нам месяца, мы переехали на локацию с мелкими зелёными гоблинами уровнем до 77-го и до самого финала выжимали с них опыт. К сожалению, моей рекрутской, сумбурно собранной группе, где не было узкоспециализированных классов, а чисто сборная солянка, тут было тяжело экспиться. Умные социальные гоблины уходили из-под купола магистра молний, обходили стороной облака с ядом или, капавший на них, убийственный дождь. В общем, легко избегали магические умения, направленными на урон по площади. Так что почти целый день мы потратили на изобретение новой, убийственно-прагматичной тактики. Вновь перешли на работу через ближний бой. Благо, кроме Николы Шаровой Молнии, каждый мог вносить свою лепту. Активно использовали армию фамильяров, наводя ужас на гоблинов. И даже наш безбашенный и бесполезный в ПвЕ "арбитр" рвался в бой и махал своим кинжалом как ненормальный. Брони в нём было кот наплакал, но он всегда лез вперёд и часто Панцер кричал на него за горячность.
В общем, с моими малышами всё было хорошо, как я и надеялся. Ничего сложного из того, с чем я боялся столкнуться, так и не произошло. Конфликтов между игроками не было вообще, если не считать первые дни и они были всем довольны. Их устраивал я, устраивал экспинг, устраивала экипировка и как к ним тут относились. Даже отдавая два часа своего времени ремёслам, они не бухтели и дружно работали вместе. Из них вышла неплохая группа, хотя совсем не подходящая друг другу по классам...
Самому же мне удалось добраться до 89-го уровня. 88-й я взял в последний день совместного кача на элементалях с некомпанейской группой тёмных эльфов. Мы с ними ударно отстояли последние четыре часа совместного пребывания и, недовольные друг другом, без слов, тихо разошлись. А в последующие дни я выступал совсем слабо. Желание искать и уничтожать мобов в одиночку отсутствовало полностью, ведь мои друзья добрались-таки до заветного 100-го уровня и, закончив с ежедневными обязанностями, улетели в города своей расы для выполнения заданий на специализацию. Макс и Фил отправились в Вхассальроум, где я их попросил поспрашивать каждого встречного-поперечного о Куруваре Пилине, а Омега ушёл в Акальроум. Хоть в этом городе-королевстве правили люди, именно в нём у дроу была своя мощная организация. Эдакая скрытая от глаз тайная гильдия, где тёмные эльфы получали задания по специальностям. Своего лысого дружбана я так же попросил, если у него будет время, прошерстить город и попытаться раздобыть хоть какую-нибудь инфу об этом чёртовом неуловимом НПС.
Ну а 89-й уровень мне удалось взять чисто выполняя мелкие задания, путь по которым расписали друзья. А им, в свою очередь, ранее советовали члены клана "Алый Крест". Но из этих квестов я и так уже выжал всё, что мог и они закончились. А о том, что делать без поддержки своих ребят, я пока не думал...
Все потуги найти Курувара Пилина самому в свободное от повинностей время, пока ограничивались лишь просьбами ко всем соклановцам через клановый чатик. Не только друзей я просил интересоваться о нём у любого "непися", который встретится на пути, но и остальных. Так же с челобитной обратился к руководящему звену клана. Они обещали помочь и пораспрашивать. Особенно я лелеял надежды на Селень, территория которого принадлежала королевству Альгора и где, как известно, у клана "Алый Крест" была максимальная репутация. Может, деревенские аборигены что-нибудь слышали и смогут дать направление. Но пока результатов не было никаких...
Сейчас же, заканчивая отчёты, я торопился. Алый Крестоносец и его жена с завтрашнего дня отбывали в отпуск на две недели и меня попросили всё подготовить до их отъезда. Они планировали успеть ознакомиться с информацией, посовещаться с помощниками, принять решение и распределить малышей по новым группам. Это, как я понял, уже было решено. На всех рекрутов заранее наложили лапы лидеры разных "конст". Осталось лишь дождаться вердикта нашего вождя.
Мой доклад занял ровно одиннадцать листов - по листу на человека. Суждения по Альвару Ловкачу уже были не актуальны, хотя мне было что сказать, а потому никому не нужны. Я даже не стал о нём упоминать, смело отправив лист слиму. А мнение про остальных расписал простым языком, в конце странички оставляя коротенькое умозаключение о человеке, который скрывался за персонажем. Надеюсь, я ни в ком не ошибся и сделал правильные выводы...
"Кай Нибелунг. Профессия - мастер карт. Чистой воды интроверт. Не особо общителен. Выбрал правильного персонажа, так как вполне способен существовать вне коллектива. Но, в общем, парень неплохой и сможет прижиться в клане, если никто не будет его унижать и издеваться. В противном случае, даю 99-ти процентную гарантию, что обидится и, без всяких сомнений, нас покинет".
"Азамат Тез Сурат. Профессия - саммонер. Неплохой мужик 33-х лет, как сам и признался. Неплохо владеет своим классом, адекватно воспринимает советы и критику. Любит общение и легко сходится с людьми. Очень хороший кадр".
"Святой Сент Горан. Профессия - арбитр. Весёлый и активный парнишка. Доволен как слон нашим к нему отношением. Ему нравится у нас всё: коллектив, выдача экипировки, отличная раскачка и даже единственный бой с другими игроками, в котором ему пока удалось поучаствовать. Парень дружелюбный и легко идёт на контакт. Пока мы будем ему обеспечивать интерес к игре и помогать с экипировкой (т.е. содержать его и это без вариантов), он, с удовольствием, будет играть своим невероятно редким и востребованным персонажем. Переманить его деньгами, думаю, вряд ли будет возможно, так как родители парнишки совсем не бедные и в "реале" ему всего хватает. Советую начинать доверять ему больше, так как он любит разнобразную движуху. Если удасться дать ему то, чего он хочет, останется с нами навсегда".
"Ирвин Амелл. Провессия - шаман. Отличный баффер ориетированный на групповой и рейдовый контент. Без шуток. Внимательно за всем следит и никогда не зевает. Сообщает о бафе заранее, чтобы все успели собраться возле него. Взрослый, спокойный и уравновешенный. С ним никогда не будет проблем. Рекомендую его пристроить к "взрослым" игрокам, которые старше 21 года".
"Газ Метан. Профессия - варвар. Полуорк с двуручным топором. Может работать и двуручным мечом, но его не любит. Гиперактивный и экспрессивный. В пылу сражения может забыть обо всём и переключиться на бой один на один, забыв про поставленные задачи. Хоть и неплохой человек, но требует грамотного управления или опытного лидера, знающего как починить "крышу", когда у полуорка её снесёт в очередной раз. Крепко сдружился с Ирвином и лучше бы найти группу для них двоих сразу".
"Никола Шаровая Молния. Профессия - магистр молний. Отличный и умелый игрок. И как к человеку к нему тоже нет никаких претензий. Его отец - мэр большого города с населением более миллиона человек. То есть Никола - весьма обеспеченный парнишка. Таких мы называем - донатер. Имеет возможность вкладывать солидные суммы в игру и искренне не понимает, почему некоторые принципиально не желают этого делать. Самомнение совсем не завышенное, как говорил Ярослав. Считаю, что он очень даже скромный парень, несмотря на полные карманы денег. Рекомендую пристроить в группу АОЕ-магов".
"Янина Неотхилю. Профессия - жрец. Весёлая и острая на язык молодая девушка. Возраста не знаю, но вряд ли старше 20-ти лет. Любит активное времяпреровождение и ненавидит скуку. В группе легко прижилась и готова попробовать себя в клане. Типичнейший экстраверт и обожает, когда все взгляды обращены на неё. Согласен с Яриком: больше похвалы, меньше ругани и тогда зацветёт всеми цветами радуги. Как к хилеру к ней нет никаких претензий. За всеми следит, всё видит и всё замечает. Реагирует моментально. Отличный кадр!"
"Анна Благодетельница. Профессия - пастырь. Очень скромная и молодая. По всей видимости, хорошо воспитана. Её обязанности в группе - следить за регенирацией и подхиливать, если будет необходимость. Справлялась отлично. Но профессия не самая запарная и требовательная. Потому об её умении не растеряться в критической ситуации, мало что могу сказать. С нами она держалась немного отчуждённо, но ничего не портила и делала то, что ей говорили. Если Норгхем возьмёт её под своё крыло - из неё выйдет отличная "батарейка". Без обид."
"Таурэтари. Профессия - друид. Серьезная дама солидного возраста. Обладательница "алмазного" аккаунта и диплома филолога. Несмотря на острый язычок и желание казаться моложе, всем ясно, что это умная и опытная женщина. Ненавидит несправеливость и всегда готова всем помочь. Быть в этой группе ей нравилось очень сильно и наш клан ей тоже по душе. Но я вообще без понятия куда вы сможете пристроить её вместе со своим медведем. В магах я разбираюсь мало и ещё меньше в друидах. А потому только вы сами можете решить, что с ней делать. Как к человеку к ней нет никаких претензий. Будет очень полезным мембером в нашем клане."
"Моргот Бауглир. Профессия - некромант. Невероятно полезный персонаж! Особенно на высоких уровнях. Согласен со всеми, кто его рекомендовал. Моргот - парень вообще без заморочек. Коммуникабельный и дружелюбный. Легко идёт на контакт. Скорее всего, просто устал от того, что путь его персонажа - это путь одиночки... "Некром" владеет на пять с плюсом. Знает свои сильные и слабые стороны. И умело их использует. Рекомендую заняться усиленной прокачкой этого парня и как можно быстрее докачать хотя бы до 200-го. В предстоящих битвах некроманты и армия их миньонов будут неплохим козырем. Единственная проблема - это сам его класс и необходимость поклоняться тьме. В большинство городов ему путь закрыт, но это не мои проблемы, а ваши. Вам решать как его использовать, а моё субъективное мнение: Моргот - отличный парень!"