Книги

История одного Инквизитора

22
18
20
22
24
26
28
30
Станислав Александрович Соболев История одного Инквизитора

Вот никогда не задумываешься. Не задумываешься ведь? Входишь в игру, создаешь себе персонажа. Выбираешь внешность, класс, балуешься-балуешься. Бегаешь, знакомишься с новыми людьми, все больше погружаешься в этот мир. И понимаешь, что он стал частью тебя. Понимаешь, что часть твоей жизни за тебя проживает компьютерный персонаж. Эта маленькая, трехмерная моделька с крутым вооружением, в отменных доспехах, в самом лучшем (бесспорно) клане. А ведь может, все не так уж просто? Для своего персонажа вы — великий творец. Бог. Создатель и отец (или любимая мамуля, сложно сказать). И он знает, что именно вы. Вы, и никто другой, способны вершить его судьбу. От вас и только от вас зависит, что будет говорить персонаж. О чем он будет думать. Куда он пойдет, и какой путь выберет на просторах выбранной вами игрушки. Даже его собственная смерть — в руках непогрешимого, истинно верного, бесспорного темного властелина. Да-да, это все о вас, мои дорогие игроки. Но, что будет, если персонажи останутся без присмотра? Если они смогут сами решать, что им делать и что говорить? Если только от них будет зависеть сюжетная линия игры? И к чему в результате может привести подобная самостоятельность со стороны персонажей? На эти, и многие другие вопросы, ответит Инквизитор — персонаж компьютерной игры Великая Легария, к которой игроки потеряли доступ и теперь неписям придется вершить свою судьбу самим.

Авторский чистовик.

ru
Your Name FictionBook Editor Release 2.6.6 14 October 2013 http://samlib.ru/s/sobolew_stanislaw_aleksandrowich/ FAF57091-CED0-4FF9-80FD-18F31E8330BF 2.0

1.0 — создание файла

2.0 — Авторский чистовик

Обложка Ксения Михайловская

Соболев Станислав Александрович

История одного Инквизитора

Глава 1

Пробуждение

19-ое апреля 2019-го года.

Ромалия, город Святого Геворга.

Центральный офис «Romalian GameGate Inc.».

«Дорогие игроки! С радостью сообщаем, что закрытое тестирование альфа версии игры было успешно завершено, и мы запустили открытый бета сервер „Великой Легарии“! Надеемся, что проведенное в игре время будет для вас незабываемым! Подробнее обо всех системах сражений между игроками, создания предметов и многого другого можно почитать в руководстве на нашем сайте (ссылку можно найти под новостью). Также будем крайне признательны за сообщения о багах, глюках и прочих проблемах. С уважением, администрация проекта „Великая Легария“. И, как обычно, приятной игры!».

2-ое мая 2019-го года.

Ромалия, город Святого Геворга.

Центральный офис «Romalian GameGate Inc.».

Я открыл глаза. Помню боль. Невероятную боль. Независимо от моего желания, мое лицо менялось. Моя кожа раз за разом перекрашивалась. Волосы выпадали, затем вновь отрастали, снова выпадали. В руках появлялись различные виды вооружения. Даже телосложение… менялось все, от кончиков волос до цвета ногтей на ногах. Каждый новый вздох сопровождался новыми изменениями. И казалось, что они никогда не прекратятся.

Вокруг стояли какие-то люди. Хотя, людьми их назвать было трудно. Блеклые, погасшие фигуры. Девушки с крупными формами и сильные, судя по шрамам закаленные в боях мужчины. Я пытался закричать. Позвать на помощь. Но они просто стояли и пусто смотрели вдаль. Без движения, без эмоций. Словно куклы, без души и сострадания.

Мне было страшно. Наверное, тогда я испугался. Испугался впервые. Меня не отпускало чувство, будто я не существовал. Но теперь существую. И я готов был отдать все, лишь бы вновь исчезнуть в небытие.

Но вскоре, боль прекратилась. Казалось, что боги услышали мои молитвы и снизошли до спасения моей жалкой души. Покрутившись на месте, независимо от собственного желания остановиться, я все же перестал вращаться. Теперь я стоял лицом к бездушным людям вокруг. Они не замечали меня. И я сам не знал, хочу ли я их замечать. Я просто хотел, чтобы это все прекратилось. Никакой боли. Лишь бы только боль не вернулась.

Словно кто-то меня услышал, волосы вновь стали меняться. Я готов был заплакать. Рыдать, кричать изо всех сил. Звать на помощь. Пришел бы кто? Я не знал. Невозможно было сказать, что происходит вокруг. Да и описать тоже.

Вскоре боль вновь прекратилась. Я опять повернулся спиной к окружающим меня людям и больше не изменялся. Оружие в руках также больше не стремилось смениться каким-нибудь копьем или клинком. Нет. В моих ладонях оказался посох с крестом на конце.