Пока босс пребывал в замешательстве, я успел экипировать очередной щит, третий и последний. «Могучий удар» прошёл с критом и ретиарий практически стал пятидесяти процентным. Едва он лишился половины здоровья, как над его головой возник светящийся белый шар. Наш урон по боссу еще более сократился, он же стал бить ещё сильнее. Мне всё чаще приходилось укрываться за щитом, чтобы хоть как-то снизить получаемые повреждения. Дождавшись восстановления абилок, оглушал босса и мы, разом активировали боевые возможности, и вновь ждали отката.
Спустя полчаса мы умудрились сократить здоровье громилы до четверти. Над его головой возник второй шар и они закружились в безумном хороводе. У ретиария открылась новая боевая возможность. Несколько раз он раскручивал над головой свой ужасный трезубец, а затем внезапно бил им перед собой, нанося урон по площади. К счастью в первый раз мы догадались разбежаться, и удар пришелся лишь по мне, к тому же через щит, заблокировавший половину ущерба.
У босса четыре сотни хелсов он сыплет боевыми возможностями в разные стороны, мы не успеваем из-за отката сбивать ему каст, кроме всего прочего я лишаюсь щита. Скорее всего, не уследил за прочностью, но дела это не меняет. В моей руке с лёгким треском раскалывается пробирка, приходится использовать первый эликсир.
- Врассыпную, - командую я.
Джеймс использует «Калечащий выстрел», и уже хромой ретиарий с рёвом бегает за нами. Нам нужно переждать, а пока мы пытаемся всеми силами контролировать босса. Время отката прошло, я издаю призывный рёв, и мы обрушиваемся на моба, вымещая на нём всю накопившуюся ярость.
Ретиарий Кроос повержен, слава + 400! Уровень славы 500. Ваш ранг - Неизвестный Крушитель!
Смысл системного сообщения не разу доходит до меня и я еще некоторое время машу клинком, впрочем, как и мои спутники, терзающие бездыханное тело. После яростной битвы лишь одно может отвлечь от усталости. Сбор трофеев. У одного воина я обнаружил топор, хороший, но недостаточно, чтобы разбирать комплект. У второго был приличный нагрудник, я его отверг по таким же причинам. А вот босс порадовал помимо всякого барахла, мне глянулась комплектная вещица - латные наручи мирмиллона: броня рук +50, все статы +5, жизнеспособность +100. Бонус от двух предметов: все статы + 5 жизнеспособность +250. Всего в комплект мирмиллона входило шесть предметов и бонусы были впечатляющими. Я примерил обновку, на вид ещё лучше, чем можно было ожидать в самых смелых мечтаниях. Разбираю всякую мелочь, и моё внимание привлекает небольшой амулет, выполненный в форме рыбы. Её оскаленная пасть и сверкающие в глазах самоцветы, никого не оставят равнодушным. Небольшая подвеска очень массивна, она выполнена из какого-то неизвестного мне металла. Вчитываюсь и не верю собственным глазам.
Квестовый предмет. Квест - Верните былое величие. Награда неизвестна.
Соберите уникальный комплект Ретиария.
Амулет ретиария: Жизнеспособность + 500, восстановление жизнеспособности + 50%.
Кольцо ретиария: ловкость +50, инстинкт + 50, владение силой 50%
Бонус комплекта - снижение скорости обновления умений на 50%, вы получаете на 25% больше опыта и денег.
В давние времена на аренах Пангеи не было равных клану ретиариев. Рыбаки выходили победителями из самых невероятных ситуаций. Любимцы народа, не могли не вызвать зависть у менее удачливых воинов, но никто не смел бросить вызов лидеру Ретиариев - Грозному Дарбору. Но там где нельзя действовать силой, поможет обман и предательство. В знак признания величия Дарбора его давний недруг Нуанвар устроил пышный пир, во время которого отравил гостей. Добычей предателя стали могущественные артефакты долгое время являвшиеся основой могущества ретиариев. Два бесстрашных воина бросили вызов предателям, но их судьба до сих пор не известна. Верните похищенные реликвии и обретите любовь народа.
Надеваю амулет, тем самым получаю квест, он индивидуальный передать его не получается. Пришло время распределить полученные статы. Заработанного на боссе опыта хватило чтобы получить двенадцатый уровень. Без малого полторы сотни силы и почти две тысячи здоровья, вполне себе ощутимые изменения, причём в приятную сторону.
После осмотра, пещера с Ретиарием повергла нас в уныние. Во-первых, она не годилась для ночлега, ни воды, ни дров для костра мы не обнаружили. Во-вторых, помимо тоннеля, через который мы пришли, в неё вело ещё три коридора, закрытых дверями, а это значит, что неприятности могут появиться, откуда угодно. Евгений снова принялся ныть, что мы идём не туда, но я, ничтоже сумняшеся, направляюсь к крайнему правому проходу. Не стоит отступать от разработанного плана. У меня один ключ и три двери, пусть боги рассудят нас.
С едва слышным щелчком механизм поддаётся моим усилиям, раздаётся скрежет, замок клинит, и я лишаюсь ключа. Набрав полную грудь воздуха, я аккуратно, насколько это возможно для тролля, открываю дверь. Очередной коридор, а впереди уже маячит новый враг. Двухметровый скелет, атаковал сразу, едва заметил меня. Пятнадцатый уровень, неплохое здоровье и резисты от оружия дальнего боя позволили ему продержаться около трёх минут, по истечении которых я рассматривал свои трофеи. Горсть серебра, автоматически распределилась на счета всех участвовавших в бою, ржавый двуручный меч моего внимания не привлёк и достался Тумбе, норовившим, наряду с Крысёнышем захапать как можно больше предметов. Костяная пыль, отправилась в сумку к Насте. Глядишь, пригодится для какого-нибудь зелья.
Скелеты встречались в трёх вариантах: воин, лучник и маг, по крайней мере, других я не видел. Как противники особых проблем они не вызывали, если бы не одна принеприятная особенность, скелеты были на удивление агрессивны и социальны. Стоило им заметить что-либо или услышать малейший шорох, как они, издавая противный шипящий ор, прибегали полюбопытствовать, что же там такое. Поэтому действовать по науке Цезаря - "разделять и властвовать" получалось крайне редко. Настя взяла на себя роль дополнительного лекаря и дело пошло. Мы неуклонно продвигались вперед, коридор, крутой спиралью уходил вниз, впрочем, к счастью для нас, он оказался не таким уж и длинным, по моим ощущениям мы вряд ли прошли более полукилометра, но что это был за путь. Моя левая рука покрылась многочисленными кровоточащими порезами, сказывалось отсутствие щита. Лечение должного эффекта не приносило, и я быстро терял здоровье, а вместе с ним и силы.
Большая чистая пещера с прозрачным, журчащим ручейком сначала показалась мне миражом. Я застыл, оглядывая это уютное место, чем не преминули воспользоваться его охранники. С тихим шелестом стрела впилась мне в бедро, и началась потеха. Нам противостояла группа нежити, действовавшая весьма слаженно. Пара воинов блокировала коридор, не давая нам ворваться внутрь, лучники осыпали нас стрелами, а маг благословлял и лечил всю эту разношёрстную компанию.
Наша растерянность была недолгой, за последнее время мы провели немало боёв и действовали на автоматизме. Растащили воинов, и в образовавшийся проём проскользнули разбойники. Вскоре магу стало не до нас, ему бы самому спастись. Лишившись хила, воины продержались недолго, своего мы укатали в считанные минуты. Скала вроде держался, я хотел ему помочь, но он кивнул на лучников, доставлявших рыцарю большие неприятности, и мы занялись ими. Рывок, "Мощнейший удар", пара взмахов мечом, и стрелок обратился в прах, второго мы прикончили ещё быстрее, к нам присоединились расправившиеся со своей жертвой роги. Вскоре мы приступили к дележу трофеев. Вещи с воинов пошли Тумбе и Скале, кольцо и лук со стрелков получил Джеймс, у него теперь по вещам конкурентов не было.
Небольшая заминка вышла, когда осматривали мага, неплохой посох увеличивал скорость каста, давал существенные прибавки к интеллекту и восстановлению манны, а также увеличивал мощь атакующих заклинаний на пятнадцать процентов. Предмет относился к классу редких, и Елена вцепилась в него мёртвой хваткой. Минимальные требования к двенадцатому уровню не смутили её, и она была готова разорвать всех и каждого, кто посмеет отказать ей, то, что посох нужнее колдуну, чем целителю, в расчёт она принимать отказывалась и закатила целую истерику. На удивление, Скала проявил себя с лучшей стороны, несмотря на то, что именно он был основным объектом воплей девушки.