- Держи, я его распознал, теперь и сам просмотреть сможешь.
- Ммм... Чтобы я на форум не лез, объясни нубу, сколько он стоит.
- Действительно нуб, - обреченно проговорил Иллариан, -как ты вообще ту эпичку прошел.
- Питомцы бывают двух видов, обычные и уникальные. Обычные, по уровню игры, это те же мобы, правда, дружественные. Ты указываешь им цель, они ее атакуют. Ты им выставляешь стиль поведения, защитный там или наоборот, агрессивный, они его выполняют. А уникальные петы это уже, считай, боты. Они сами выбирают цель, обычно даже более разумно, чем игрок-хозяин, а в зависимости от возможностей противника они сами выбирают стиль поведения и атаки. Уникальных петов мало, очень мало. Только на открытом аукционе продать можно, нигде больше реальной цены не получишь. Вроде, все, подробнее на форуме посмотришь.
На форум я зашел, едва выйдя из ювелирного. Все, что рассказал эльф, подтвердилось, вероятные цены были очень высокими, но без конкретики, вот дорого и все. Про аукцион пришлось читать много, разобраться в этой путанице было не просто, но после н-го перепрочтения в голове, вроде, сложилось некоторое представление, не буду говорить, что все понял, но...
Компания GameSoft создала внутри игры огромную торговую империю, которая позволяла заниматься бизнесом и выводить из игры в реал до 40 тысяч ру в месяц. Всаживать же реальные деньги можно бесконечно, ну, кто бы сомневался. Донат вечен.
Развивался виртуальный рынок довольно быстро, обусловлено это было тем, что компания на первых порах вливала в игру огромные суммы, а со временем этим уже начали заниматься сами игроки. Если в самом начале развития внутри игрового бизнеса все ресурсы по поддержке и обслуживанию игроков шли только через НПС, оставляя голду в игре, и открыто показывая, что тут есть огромные возможности для обогащения, то в скором времени эту нишу заняли игроки. Прокачав какой-нибудь приносящий доход скилл, они стали выполнять туже роль, что и НПС. Компания же, в свою очередь, активно этому способствовала, убирая из игры конкурентов НПСов.
Отдельными пунктами в статье были описаны доходы от владения кланом локации и то, для чего я всю статью и читал, сам аукцион.
Продажа вещей на аукционе осуществлялись только за игровую валюту. Нет игровых денег? Кинь на свой счет деньжат из реала. Кроме продажи существовал вариант обмена, но, естественно, при этом одна из сторон теряла, так как обмен двух равнозначных вещей крайне маловероятен. Продать или купить на аукционе можно было абсолютно все, от участка земли в каком-нибудь райском уголке, до... да до чего угодно! Для этого надо было всего-то зарегистрировать слот от своего ника и привязать его к своему электронному счету. Далее описать, что продается под этим слотом, выбрать ему категорию и, установив стартовую цену, оплатить проведение аукциона. Оплата зависела от того, на какое время создавался слот.
Конечно, черный рынок при этом также существовал, но компания к этому относилась крайне негативно. Настолько, что перманентно банила всех, как продавцов, так и покупателей. Но, как всегда, во всем и везде, спрос рождает предложение.
Зарегистрировав слот, я привязал его к своему нику и электронному счету. Так как уникальных петов было всего ничего, менее полусотни на все 4 кластера, то возможная цена будет очень высокой. Но продавать ради денег глупо, с деньгами у меня и так все норм, тем более что в ближайшее время они мне, в принципе, вообще не нужны. Я решил, что пета продавать не буду, буду обменивать. Но вот на что? Если не деньги, то вещи, но мой 10 левел не позволяет носить крутой шмот. Если вычесть вещи, остается недвижимость - вообще не интересует.
Слот я все же выставил, а в описании, что я желаю получить в результате обмена, написал на усмотрение другой стороны. Вот так вот, пусть сами голову ломают, а я буду выбирать. Время аукциона 1 день. Оплата - 10 золотых. Надеюсь, это все не зря.
Что же, все дела я порешал, больше мне в городе делать нечего. Проходя через площадь в сторону выхода, с любопытством наблюдал за происходящим набором в пати. Мимо прошел с явным сожалением, эх, скорее бы 30 уровень набить, это тот порог, который позволяет вступать в кланы, набирать пати или даже собственный лоу-левел рейд устроить.
Я пока по уровню нахожусь в нубозоне, а пати полезно именно после 30 уровня, когда монстры начинают иметь реально опасные и непредсказуемые способности. Именно таких и нужно выносить с помощью командной работы. Танк танкует, жрец или маг отлечивает, саппорт переагривает, когда нужно подлечить танка, а стрелок или маг дамажат. Это обычный набор персов для пати, пресловутая классика. Игроки же уровнями повыше частенько собираются в нетрадиционные наборы, пофаниться и просто для новых ощущений. Только одно было неизменным, в пати обязательно был кто-нибудь со способностью лекаря.
Убийц же в состав брали очень редко. Ведь на них также распределялся опыт за вынос моба, а делиться никто не любит. Но не только это, еще дело и в том, что танк брал весь урон на себя, не подпуская моба к дамагерам, бьющим со средней или дальней дистанции. А убийца работал вместе с танком на ближней дистанции и постоянно переагривал на себя, имея при этом меньшее, чем танк, количество жизни и гораздо меньшую броню. Как саппорт тоже ни о чем. Неудивительно, что убийцы были малораспространенным классом, трудно качаться соло после 30 левела, зато в клановых войнах они требовались как глоток воздуха утопающему. Сильные кланы даже выращивали убийц, специально организовывая для них пати, этим обеспечивая набор опыта.
Город Ликапро был центром локации-спирали, так что, выйдя за ворота, я просто пошел вперед, не раздумывая на счет правильности выбранного направления.
В нескольких сотнях метров от ворот начинался лес, довольно редкий к слову. Первый же встреченный моб заставил меня ностальгировать, полевой заяц, 2 уровень. Вынес небрежным ударом, а ведь всего пару дней назад этот моб принес мне кучу ярких эмоций, отрицательных, но, несомненно, запоминающихся. Лут поднимать не стал, бестолку. По мере продвижения уровень мобов поднимался, вместо одного удара, я наносил два, потом три, а начиная с мобов 6 уровня, стал выполнять комбо. Инвиз же я активировал, когда столкнулся с медведем 10 уровня. Тактика тени себя отлично оправдала, тем более в этом случае. Моб для меня был настолько неповоротлив, что я успел выбить треть хп за один подход со спины. Однако, несмотря на то, что противник был одного со мной уровня, вынес я его легко и непринужденно. Скука, ну.
Нет, ну это просто невозможно... Приключения как на заказ! Выйдя на очередную полянку, обнаружил себя главным объектом наблюдения пяти пар глаз. Глаза находились на мерзких рожах зеленовато-серых человекоподобных тварей.