- Один из желающих спуститься в данж перед вами, - обрадовал я его.
Еще бы, мое зрение лишает меня необходимости в каком-либо свете.
- Если принесешь десяток осколков паучьих ног, получишь вознаграждение, достойное героя! - пафосность зашкаливала.
Внимание, квест!
"Очистка пещер"
Класс: особый
Очистите Лабиринт Минотавра, в доказательство принесите десять осколков паучьих ног.
Награда: 5 золотых, один предмет из кладовой старосты рандомно. 5000 ед опыта. 1 свободное очко основных и классовых характеристик.
Время выполнения: неограниченно.
Штраф: нет.
Принятьотклонить?
Однозначно, принять! Если данж давно никто не посещал, то стоимость вероятного лута повышается. Эта одна из интересных задумок разрабов, прочитал о ней вчера на форуме. Многие локации имеют плохой баланс по соотношению мобов к выпадающему из них луту, поэтому игроки их стараются посещать только в рамках выполнения тех или иных квестов. Для исправления ситуации ввели коэффициенты на качество лута в зависимости от времени существования моба. Фича прижилась и отлично показала свою состоятельность. Сейчас же мне, вероятно, предстояло зачистить застоявшийся данж. Если я не ошибаюсь, на этом можно хорошо подзаработать.
В подземелье я отправился не сразу. Сначала стоило посетить травника. За одну золотую монету продал лут с убитых вчера пауков. Однако это радует. На имеющиеся деньги купил 20 малых восстанавливающих зелий жизни, тут же вынес их на панель быстрого доступа. При активации, одно такое зелье мгновенно давало 100 хп жизни и на последующие после применения10 секунд поднимало способность восстановления на +10 в секунду. 20 банок зелий - потому что один слот мешка не мог вместить больше. Теперь я готов, в путь.
Данж решил зачищать с нуля, то, что вчера я побывал в нескольких боковых коридорах, ничего не меняло. На форуме писали, что если зачищать всю локацию вплоть до босса, не пропуская рядовых мобов, то качество лута серьезно повышается.
После того, как название локации на карте сменилось на "Лабиринт минотавра", передо мной развернулось сообщение
Вы выполняете квест "Очистка пещер".
В случае одиночного прохождения задания будет получена награда.
Класс награды - уникальная, сетовая, подходящая игроку.
Все вещи в игре имели свои классы, от класса зависела стоимость. Также каждый класс был окрашен в соответствующий цвет.
Плохие вещи - серый цвет, любой сломанный или очень дешевый из-за своих качеств и прочности предмет. Ограничений по уровню не бывает. Яркий пример - мои клинки.