Минут десять я еще занимался внешним видом персонажа, в конце концов, оставив его. Рост 173 и вес 64, вот такими предельными значениями наградили разработчики Темных Эльфов. Эбеновая кожа, белые волосы ниже плеч, острые уши и, разумеется, лавандовые глаза. Перс выглядел худым, но очень жилистым, рельефа я не стал добавлять по максимуму, в универе в качалку ходил, но только для поддержки фигуры (во всяком случае, именно так я аргументировал свою лень), не загоняясь по подъему весов, вот и будем придерживаться реальности.
- Док, мы уже все, - обратился к тому Игорь.
- Я тоже готов, загружайтесь, Максим.
Тот момент, которого я так трепетно ждал, полное погружение. Строка загрузки на сто процентов и я в игре. На этот раз боли не было, как не было и яркого света, в пещере ему взяться неоткуда. Но я видел, правда, с поправкой на то, что все имело красноватый оттенок, хотя это не мешало, совсем наоборот, даже очаровывало.
- Макс, свободные камеры включены, аппаратура тоже, мы наблюдаем за тобой. У тебя пять часов, время пошло. Если в процессе игры будут вопросы, просто спрашивай вслух, я отвечу, главное помни, несмотря на реалистичность, это только игра. Удачи.
Первым делом осмотреться, потом решить, что делать дальше. Стою посреди туннеля, около двух метров в высоту и столько же в ширину. Все ощущения как в реальности, даже ноги мерзнут, ну да, начальный шмот всегда галимый, что есть, то есть. Рваные штаны и такая же рубаха, материал жесткий, висит, как мешок. Вместо обуви непонятные лапти. Еще есть потрепанный кожаный пояс, за ним кинжал или что-то похожее, не разбираюсь я в оружии. Ножик на вид не очень, еще и ржавый местами.
Так, полазим в настройках. Карта хоть какая-то должна же где-то быть. Об игре я немного читал дома, при первом появлении в ней игрока она должна производить максимально реалистичное впечатление, поэтому мини-карту, компас, очки жизни или хп (англ.
"Лабиринт Минотавра" прочел я название данжа (англ.
А вот и первое задание. Пока я стоял и размышлял, что же мне дано в самом начале игры, в верхнем углу правого глаза (я просто не представляю, как это еще объяснить) появилась и начала мигать вкладка. После того, как я обратил на нее внимание, поверх открытой ранее карты развернулось сообщение
Внимание, квест!
"Регистрация"
Класс: обязательный
Посетите ближайшее селение и доложите представителям администрации о своем прибытии
Награда: получение ника в игре в соответствии с предпочтением игрока, разблокировка характеристик персонажа.
Время выполнения: 3 часа.
Штраф: до момента регистрации вы будете получать на 50% меньше опыта и очков характеристик. Некоторые игровые функции блокированы.
Ну, что же, теперь есть, чем себя занять. Но как можно было напрочь забыть о выборе ника? Да и о характеристиках тоже. Закрываю окно квеста, смотрю карту, ближайшее село на поверхности всего в паре сот метров от выхода, вот туда и отправлюсь.
До поверхности оказалось всего ничего, пять минут легкой прогулки. А вот при выходе меня ждал неприятный сюрприз в виде того самого расового штрафа. Механика такова, что время игровое совпадает с локальным временем игрока. Каждый кластер привязан к одному часовому поясу, стоит ли говорить, что время в Русском кластере отсчитывается по Москве? А там рабочий день только начинался.
Как только над головой появилось солнце, в правом верхнем углу высветилась вкладка, развернув ее, прочитал
Получен расовый штраф за нахождение на поверхности в