Брови девушки взлетели вверх.
— Кого жалко? Это же программа, набор цифр в компьютере?!
Я резко повернулся и впился взглядом в её глаза:
— А когда я оцифруюсь, кем буду? Тоже набором цифр? Можно будет убить мимоходом, как муху? А те десятки, а то и сотни тысяч, что уже в игре, они кто? Нули и единицы на носителях вирт-сервера?!
Таня ошарашенно молчала.
— Я… Я не знаю, — прошептала девушка, и уже совсем другими глазами посмотрела на лежащие тела. Затем присела, просунула руку в клетку и накинула край плаща на лицо мёртвого воина. — Так… Так будет правильней…
Я кивнул и обнял её за талию. Девушка не отстранилась, а лишь плотней прижалась ко мне.
— Внимание! Вы выполнили скрытое задание: «Почтение к павшим».
— Отдайте честь павшим героям, неважно: противникам или союзникам. Возможно, и над вашей могилой кто-нибудь задержится на минуту, поминая храброго воина.
— Награда: Время, в которое ваша могила находится на городском кладбище и не уничтожается — удваивается.
— Награда: Вместо гранитной плита вашего надгробия становится мраморной.
Судя по тому, как вздрогнула Таня, квест мы выполнили оба.
— Поздравляю.
— И тебя… — кивнула девушка. — Люблю белый мрамор…
Смущают меня такие квесты. Крепнет ощущение, что ИскИн их генерирует на лету. Просто наблюдая и оценивая наши поступки. А затем поощряет либо наказывает, согласно ему одному ведомой логике. Интересно, можно ли в рамках социального эксперимента поместить почти сто миллионов человек в виртуальность, а затем выработать у них нужные нормы поведения, мотивируя то кнутом, то пряником? Да ну, бред… Или нет?
Открыл сумку и достал из ячейки два десятка однотипных ключей. Подбирая парные с клеткой руны, прошёлся вдоль ряда, освобождая пленников. Каждый дроу благодарно склонял голову, а я получал сообщение о завершении очередного квеста:
— Внимание, задание: «Свобода пуще неволи» выполнено!
— Получена награда: Опыт.
— Ваше отношение с фракцией Тёмного Альянса улучшено!
— Ваше отношение с расой Дроу улучшено!