Меня тренировали на это.
Понимание пришло внезапно, оно было четким и безоговорочным. И это было очень странно. Потому что кому нужно потратить кучу времени и усилий на то, чтобы натаскать игрового убийцу? Для чего? А меня натаскивали - именно поэтому в игре легче всего прокачка шла в данном направлении, именно поэтому любые проблемы, задания, квесты мною быстрее всего решались нестандартным способом. Вот и в Вагу я сходу выстрелил, и лишь то, что "макар" дал осечку, спасло его и показало мне скрытую квестовую цепочку.
Итак, сорок единиц - на интеллект? У кого он есть, тот согласится, что штука полезная. Кроме того, эта характеристика пригодится, когда я буду осваивать аномальные способности. Разведчик-ассасин с аномальными способностями - находка для любого клана. Правда, на 30-60 уровнях мне придется задержаться, потому что...
Потому что следующий пункт, очень важный при прокачке, - выносливость - я оставляю без вложений. Это значит, что не смогу носить большие грузы и буду умирать с первой-второй подачи. Качать танка скучно.
Зато буду быстро бегать и уворачиваться от ударов: Ловкость - плюс сорок. Взращиваем в себе песца! Учимся подкрадываться незаметно.
Осталось...
Невдалеке захрустели кусты, и прямо на меня, вереща, ломанулся динозаврик размером с сенбернара.
Контур его горел красным. Над ним всплыло окно:
Раптор.
Уникальный мутант.
Уровень: 40.
Скорость нападения: 5.
Урон: 100.
Зона агрессивности: 10.
Способности: плюется ядовитой слюной, парализующей жертву.
Выраженный интеллект, ловкость.
Следом за тварью выскочил отлично прикинутый игрок сорок третьего левла со штурмовой винтовкой в руках.
Секунда - и оба скрылись в зарослях, ломая ветки с таким звуком, будто сквозь них ехал БТР. Урок мне - расслабился, замечтался. Осторожнее надо, а то еще вляпаюсь во что-нибудь и паду бесславно, когда игровая жизнь едва наладилась.
Итак, что там у нас еще...
Слава: увеличение показателя связано с выполнением нестандартных квестов повышенной сложности и выигранных поединков.