Книги

Идеальное преступление: 92 загадочных дела для гениального злодея и супердетектива

22
18
20
22
24
26
28
30

Решение

49. Спрятанное сокровище

Иногда старые проверенные методы работают лучше всего. Вы получили наводку от вашего человека в банде, которая специализируется на краже ювелирных изделий. Эти преступники отказались от электронного общения и, чтобы обозначить место, где спрятаны похищенные ценности, используют обычные карандаш и бумагу.

Ваш коллега сумел заполучить папку возможного подозреваемого и нашел в ней документ, на котором, как он считает, отмечено местонахождение мешочка с неограненными алмазами, недавно украденными у лондонского ювелира.

Это похоже на схему этажа, но ключевой информации на ней нет. Где тут, например, стены и где алмазы? Может, здесь просто живет кто-то из членов банды?

Порывшись в папке, вы находите еще один странный листок — он показан ниже.

Итак, в какой же комнате спрятаны драгоценности?

План этажа

• Закрашивайте клетки в соответствии с числами слева и сверху. (Как и преступники, воспользуйтесь карандашом и бумагой.)

• Числа обозначают количество закрашенных клеток в данном ряду или столбце. Причем порядок этих чисел соответствует порядку групп закрашенных клеток.

• Между каждой последовательностью закрашенных клеток в данном ряду или столбце должна быть как минимум одна пустая клетка.

• Наложите полученное изображение на план.

Решение

50. Змейка на графике

Вы заняли уютную нишу на криминальном рынке и отмываете деньги благодаря глубокому знанию компьютерных игр. У вас уже целая сеть геймеров, которые снабжают вас свежей информацией, и вы пристально следите за прогрессом в этой области.

Однажды вы обнаруживаете, что какой-то пользователь рассказывает об игре, которую он разработал на базе «Змейки». Вы с интересом скачиваете программу, запускаете ее и видите на экране сообщение:

Правила и условия

Закрасьте клетки так, чтобы получилась одна змейка, которая начинается в голове (Г) и заканчивается в хвосте (Х).

Змейка не может прерываться, ветвиться и пересекать саму себя.

Змейка не должна поворачивать назад, касаясь себя. Касания по диагонали, за исключением касаний внутри одного изгиба, недопустимы.

Числа слева и сверху показывают, сколько суммарно клеток в данном ряду или столбце занимает змейка.

Вы согласны?