Но были и ещё три заклинания, которые выделялись среди других. Поднятие водного кадавра, облачные владения и водное тело. Доступно мне было только первое, остальные два значились красными, и чтобы иметь возможность их применять, нужно достигнуть определённого уровня владения навыками.
Впрочем, если новый враг будет снова нежитью, жреческий навык «упокоение» мне поможет.
Наконец, таймер достиг нулевой отметки.
Но враги не появились.
Никаких скелетов или же прочей живности из воздуха не вырастало, и в дверь никто не ломился.
— А как вы в прошлый раз отбили вторую атаку? — обратился Терми к инженеру.
— Дракоша просто долбанула огнём, прикончив и меня, и всех монстров, — бородач бросил обиженный взгляд в сторону Фай.
— Дракоша? — переспросила пиромантка, но отвечать ей никто не стал. Хорошее прозвище, чего уж там. Намного лучше, чем Фхай-чего-то-там. Таким именем только логопедов пытать.
— Постарайся хотя бы внутри помещения так не делать, — заметил я. — В закрытом пространстве себя тоже гарантированно сожжешь.
— Не с моим резистом к огненному урону, — слабо улыбнулась Дракоша.
Тем временем, монстров всё не было. Что ж, не будем тратить это время попусту. Свои способности я примерно понял. А как быть с остальным?
Призвав инфо, я взглянул на доставшиеся мне статы.
Персонаж Синаэль тар Мантикор, нубесмант/иерей 75 уровня.
Раса: тари.
Расовый бонус: дополнительная характеристика «эмпатия», 80% сопротивления урону при падении, +400% к высоте прыжка.
Мда, имечко не многим лучше. Такое подошло бы игровому неписю или персонажу из фентези. Впрочем, что вокруг меня сейчас, если не фентези? Что ж, это вполне вписывается в слова магистра.
Затем я опустил глаза к перечню характеристик, но изучить их уже не успел.
Скелеты? Крысы?
Не угадал никто.
Должно быть, сработали инстинкты или что-то ещё, не знаю. Но это меня спасло.