Книги

Ходячий переработчик. Дилогия

22
18
20
22
24
26
28
30

Особое удовольствие доставляло когда мой уровень повышался ,после переработки чего то этакого.

Два дня, у меня ушло на переработку, и даже если рук было бы больше, пасть переработчика не так велика, как и запас сил. Хотя если в две смены работать, то результат будет, ну зачем? Прокачка, тем более безопасная только в радость, хотя еще пару дней, и я бы точно плюнул взяв выходные.

Сидя на бордюре закуривая вторую сигарету, задумался о планах. Похоже делать мне тут больше нечего. Вернее есть что, ну не с моими силами, остался бы в живых мой верный лазерный клинок, то работы тут еще вдоволь, ну пилить те же двери с трубами ножовкой по металлу, нет уж увольте, а если вспомнить про машины, уже на каторжный труд похоже, на который я пока не нанимался.

Хлопнув по колену, и кряхтя не привыкшим к столь обильным нагрузкам телом, принялся перетаскивать переработанное добро в жилище. Благо нашлась тут просторная квартира, с хорошей дверью, и что более важно на первом этаже. Хотя все это можно было бы оставить на улице, ведь никто не имеет сюда доступа, ну почему бы и не перенести, если это не слишком трудно.

Плюсом титанического труда стали характеристики, а именно переработка, выросшая до какого то сумасшедшего показателя в 153 единицы, все бы ничего ну ресурсы более высокого уровня по прежнему даже и не думали выпадать. До каких же значений, нужно поднять этот показатель, чтобы из обычных вещей получать улучшенные трофеи, даже думать страшно. Впрочем когда ни будь узнаю, запас карман не тянет! Тем более когда и интеллект сделал огромный скачок, дойдя до 58 с копейками, даже жалко стало что магазин техники находившихся подо мной, на первом этаже переехал, сколько же там техники, с которой можно поживится интеллектом и схемами.

Также стоит отметить горы добра, и горы в прямом смысле! Ресурсов было настолько много, что я даже ума не могу приложить, как это все вывозить отсюда. В большинстве своем это были слитки дерева и ткани, которые если верить перечню Гарри, и собственно логике, не могут ценится дорого. Ну их количество, просто поражало воображение, тут в пору грузовик загружать. А ведь есть еще и другие трофеи, причем весьма забавные!

Тот же слиток бумаги чего стоит, только вдумайтесь бумажный слиток, или слиток грязи, получившийся при переработке тонн обуви, видимо не мало грязи на подошвах сохранилось. Много было всякого вырывающегося их шаблона, пару я даже попробовал на вкус, для удовлетворения своего не в меру разыгравшегося любопытства. Набрав гору провианта понял, что мне это и за пару лет не съесть, и принялся бросать крупы в переработчик, который выдавал пищевые слитки. Ему похоже было без разницы что я бросаю гречку или рис с колбасой, по итогу выходило одно и то же.

Решив протестировать его пригодность в употребление и пищевые качества, удивился что его можно употреблять практически сразу, просто залив водой, и даже не кипятком. Покруче дошика будет!

Но на вкус ни о чем, словно сварили картон на воде после риса, для чистоты эксперимента, приготовил второй слиток. Сделанный с добавлением колбасы, который оказался едва ли лучше первого, короче есть можно, ну лучше в необработанном виде, так оно всяко вкуснее.

Призвав сундук и покрутив и так и этак понял, что и сотни ходок не хватит, еще бы мой смехотворно малый сундук, вызывающий хохот у жителей этого мира, хоть и подрос уже до 68 сантиметров во все стороны, но не мог вместить и малую часть всего переработанного.

Во время переработки, смотря на гору все возрастающих ресурсов, я думал как все это унести, вариант с машиной отпал практически сразу. И дело не в том что у меня их с недавних пор нет, а в том что они на один зуб любой более менее развитой твари.

Мысли тащить все это на себе пугали, хоть пару добротных рюкзаков отложено, и ждут своего выгула. Но если рюкзак или ту же сумку, как и содержимое карманов, можно отнять или потерять при гибели, то сундук этих недостатков лишен. Да и ужас от количества ходок, которые нужно сделать а если еще взять в расчет что я попросту не знаю куда это нести то вообще бред.

А чтобы увеличить сундук, хранящий свое содержимое похлеще любого банка, нужно качать интеллект, ну можно же забить, и бросить в силу и утащить на себе, тоже вариант не из плохих.

Ну хотелось бы иметь хоть какой то стартовый капитал, каким бы сильным и ловким я не был, похоже смерть тут это явление обыденное. И каждый раз встречать врага после смерти с кухонным ножом наперевес, нет уж увольте!

Вот примерно на этой мысли, я и начал играться с сундуком, благо в своей локации его можно было призвать бесконечно, без всяких ограничений по времени. Баловался я не долго, так как произошло нечто неожиданное, нет не из ряда вон, просто полезная не задокументированная функция. Если призвать сундук на место системного ресурса, то он появится уже внутри, призванного сундука.

Вроде ничего такого, и наверно об этом чуть ли не каждый знает. Но после проделанного я задумался о прокачке, жаль конечно что подробной информации нет, мол с 20 очков силы ты будешь пробивать бетонные стелы, или при 30 ловкости сможешь бежать по упавшим листьям.

Короче решено качаю интеллект, сомневаюсь что какая то другая характеристика будет так полезна.

Что такое сила, вернее вкладываясь в нее, что мне это даст? Найти рельсу и аннигилировать всех монстров, попросту глупо, тот же Системщик быстро убьет заигравшегося меня. Тем более как там говорится <Люди были не равны, но потом пришел дядюшка Кольт, и уровнял их> и почему то я уверен, что это правило действует и на монстров. Да и разрешения на оружие тут не принято спрашивать, да и иметь. Единственный ощутимый плюс от силы, при прокатке наверняка смогу стрелять, с какого ни будь огромного пулемета.

Выносливость эх выносливость, почему ты не так хороша как в играх, тут ты не увеличиваешь здоровье, а просто увеличиваешь резервы организма. Что в прочем крайне полезно, провести трое суток без еды со сном, и быть бодрячком, крайне полезный навык, определенно буду качать когда то.

Ловкость ну такое, не думаю что плавность моих движений, может сильно повлиять на мою выживаемость, если конечно не ходить по краям обрывов.