{Вольтер, полуорк, 2
Должность: нет
Характеристики:
Сила=5
Ловкость=2
Интеллект=1
Мудрость=1
Харизма=2
{Навыки:
Атлетика=3
Скрытность=1
Убеждение=2
Хитрость=2
Наблюдательность=2
Знания(древность)=0
Знания(природа)=4
Знания(религия)=1
Знания(магия)=0}
}
Теперь нужно съесть еще одну порцию еды и прогуляться на юг. Там как раз был холмик, с которого можно хорошо осмотреть окрестности. Ой, чуть не забыл, нужно же шкуру виверны сдать мастеру кожевенных дел. Среди ценных специалистов нашего лагеря имелся и такой. К счастью для его работы не требовалась полноценная мастерская. Для малых объемов можно было крафтить и в походе. Так что я сдал ему материал. Кожевник почесал подбородок и сообщил: