Книги

Хаотично-добрым словом и стальным топором

22
18
20
22
24
26
28
30

{Вольтер, полуорк, 1

Должность: нет

Характеристики:

Сила=5

Ловкость=2

Интеллект=1

Мудрость=1

Харизма=1}

Ну такая Сила и Ловкость у меня были из-за расы. Тут впрочем ничего нового. Все характеристики отвечали за определенные показатели, а так же использовались в определенных ситуациях. Так например Мудрость нужна была при разведке и работе с артефактами. А Харизма при переговорах с Нипами, то есть ботами, управляемыми ИИ, и все теми же артефактами. Сила и Ловкость использовались так же и для оружия. Если какой-то из навыков был недостаточен, то оружие просто нельзя было использовать. Так же эти атрибуты использовались при расчете скорости удара, что влияло на урон. Это все я прочел в книге: "Поваренная книга героя". Это был встроенный гайд, который был всегда с тобой. Вообще игра старалась поминимуму использовать всякие окна и интерфейсы. Информация обычно отображалась на игровых объектах, таких как свитки. Равно как и ощущались характеристики игрового персонажа. Если ты очень Ловок или Силен, то твой аватар начинает двигаться иначе или поднимать тонны веса. Как это работало с Интеллектом не очень ясно. А вот Мудрость и Харизма могли подсказать истинные намерения НИПов и давали прочие социальные плюшки.

А вот и информация о навыках. Они делились на личные и глобальные. При чем глобальные были закрыты. А вот личные посмотреть можно было:

{Навыки:

Атлетика=3

Скрытность=1

Убеждение=1

Хитрость=1

Наблюдательность=1

Знания(древность)=0

Знания(природа)=1

Знания(религия)=1

Знания(магия)=0}