12. Мастерская ремесленника
Это у меня уже было. Алхимическая лаборатория являлась вариантом мастерской.
12. Кладбище
Мало того, что оно увеличивало лояльность горожан. Так еще не давала всяким некромантом превращать умерших в нежить. В наших условиях это актуально. Однако сейчас население было так мало, что смысла в постройке не было.
13. Амбар
Ну это просто увеличение запасов продовольствия на случай осады.}
И вот это все богатство касалось только замка и окрестностей. Так же были улучшения отдельно для донжона. Можно было делать различные пристройки, в которых можно было создавать всяческие помещения. Вроде спален, арсеналов, магических лабораторий и прочего.
Кстати о донжоне. У меня ведь остались материалы от василиска. В частности его голова. Может быть из нее сделать себе трон?
Сказание. Рыцарь-умертвие
По старой привычке я просыпаюсь рано, где-то в 6:30 — 6:40 утра. Сначала десять минут разминки, потом сходить умыться. Уже после этого я приступаю к утренней получасовой тренировке. Прыжки, отжимания и турник — лучшие друзья. Потом небольшой отдых и завтрак.
Когда я стоял перед зеркалом и чистил зубы. Мой взгляд случайно упал на левое предплечье. Смуглая кожа на нем хорошо контрастировала с белыми отметинами в виде человеческих пальцев. Я вижу эти шрамы каждый день, но сегодня их вид подействовал на меня особенно удручающе. Я вспомнил последний день своей работы едва сдерживаясь от крика:
"Это было самое обычное дежурство в спасательном депо. Поступил вызов, туда уехали две бригады. Однако уже через минуту были подняты все. Система даже отправила оповещение все, кто был в отпуске и при этом в городе. Дело принимало серьезный оборот.
Напротив меня в машине сидел мой товарищ. Натан Гард — старший специалист по спасению, худощавый мужчина со слегка отталкивающей внешностью, но великой харизмой, благодаря которой он легко заводил знакомства в том числе и с девушками. Мы часто тусовались после работы, вместе тренировались. Именно его горящая рука ухватила меня за предплечье и оставила шрам. В тот день из-за аварии на станции погибло двадцать четыре человека, а так же два спасателя, включая моего друга."
Воспоминания пробудили печаль, а та в свою очередь пробудила ярость. Я смел туалетные принадлежности на пол, схватил руками зеркало и попытался вырвать его из стены. Удивительно, но строители будто были готовы к такому исходу, потому прочно закрепили зеркало на стене. В итоге я выбился из сил и сел на пол.
Чтобы успокоится мне потребовалось довольно много времени. Однако после этого мне в голову пришло решение. Я подошел к шкафу, где все еще висела моя форма. "Джамаль О"Доннел" — так гласила надпись на комбинезоне. Очередное напоминание о прошлом. Я схватил его, достал из шкафа, так что чуть не сломал вешалку. После чего швырнул в мусорную корзину. Завтра сдам в утилизацию. Хватит думать о прошлом.
Затем я перевел взгляд на симулятор. Он призывно мигал огнями. Только в игре я чувствовал себя спокойно. Казалось, что там находится настоящий рай без боли, реальность была лишь адом. Наверное, если бы не игры, а, черт, не хочу даже думать об этом…
{Добро пожаловать, Гэтсби!}
Я вновь в своем виртуальном неживом теле. Меня окружало жалкое подобие средневекового замка, скорее крепостница. Но что нам изгоям, выбирать то не из чего. Хорошо, что владелец замка Ка"зак оказался неплохим парнем, который был готов ухватиться за любую помощь, даже мою. Многие другие игроки, а уж тем более НИПы, не желали иметь со мной дела, чтобы не испортить отношения со светлыми богами. Забавно, но в начале своего пути я планировал стать рыцарем-пилигримом, ходить туда-сюда по свету, делать добрые дела. За время игры я как-то проникся к НИПам, они были такими живыми, и радовались моей помощи вполне по-настоящему.
Всю эту идиллию разрушил один квест. Он был связан с городским кладбищем. Изначально я думал, что это расхитители могил, однако когда одно из тел вдруг ожило и атаковало меня, все стало на свои места. У меня не оказалось под рукой артефактов против злых сил, так что внезапно появившийся некромант смог меня обездвижить.
{Арцег Предатель, эльф, 12