Книги

Героиня по вызову 5

22
18
20
22
24
26
28
30

«Град» ур 1 — стреляет в цель множеством мелких ледяных снарядов с повышенным шансом пробития магических барьеров.

«Водный щит» ур 10 — создаёт вокруг вас водяную сферу, которая ограниченно защищает вас от заклинаний и капризов природы (в основном от капризов природы).

«Ледяная броня» ур 4 — ваша броня покрывается коркой льда, которая не сковывает ваших движений, но поглощает физический и магический урон. Не требует поддержки.

Школа огня:

«Огненная стрела» ур 10 — выпускает в цель стрелу из огня. А ты какое описание ожидала?

«Огненный снаряд» ур 1 — снаряд пламени.

«Адское пламя» ур 6 — направляет в цель поток тёмного огня.

«Огненный шар» ур 10 — вот только спроси, что оно делает!

«Малый огненный шторм» ур 1 — создаёт в зоне действия вихрь пламени, поджигающий всё в обширном радиусе. Продолжается двадцать секунд.

«Огненная руна» ур 5 — создаёт в указанном месте руну-ловушку, которую можно снарядить огненным заклятьем.

Школа разума:

«Сон» ур 2 — усыпляет цель. Внезапно.

«Вампирское очарование» ур 10 — позволяет использовать особую очаровывающую способность вампира.

«Вампирское доминирование» — вместо очарования вы теперь можете доминировать разумное существо силой своей воли.

Школа жизни:

«Исцеление ран» ур 10 — заживляет раны цели

«Перенос жизненных сил» ур 2 — переносит цели часть вашей жизненной энергии или крови. В отличие от обычного исцеления, работает на нежить.

Школа воздуха:

«Молния» ур 10 — создаёт между вашей рукой и целью достаточную разность потенциалов, чтобы вызвать дуговой электрический разряд, сопровождающийся проходящим в воздухе плазменным шнуром.

«Электрическое оружие» ур 1 — напитывает клинок в вашей правой руке силой стихии и позволяет на протяжении минуты за уровень дополнительно наносить урон электричеством с шансом шокировать цель.