Я свободен,
Я забыл, что значит страх…
Очередной поворот, но на это раз я был готов.
— Огонь! — Снова взмах, снова выкрик ключа. Блуждающий огонь без точного целеуказания завис на повороте. Секундное колебание — и искра скрывается за углом, а шипение слизи знаменует попадание по цели. Работает все-таки это самонаведение, хреново, но работает!
Отбегаю, чтобы увеличить дистанцию, второй раз попадать под атаку кислотных нитей очень не хочется. Мне и в первый раз показалось много.
Тело твари появилось из-за укрытия.
— Гори! — «Воспламенение» окутывает слизня и превращает его в кисель, который медленно стекает по стене. Отличная охота, даже несмотря на ожоги и испорченную одежду. Хорошо идем.
Заглянув за поворот, я увидел очередную амфибию в двух десятках метров от себя. Короткая очередь из двух заклинаний превратила ее в кусок плохо прожаренной рыбы и обеспечила меня работой по отпиливанию спинного плавника и добыче чешуи.
Не нож, а наказание. Кусок лома.
— Гори! Огонь! — Оба заклинания активированы. Очередная рыбка после недолгих подергиваний затихает на полу, а я заметил, что «воспламенение» повысило ранг. II ранг всего за день — это отличный результат. Фактически я множество раз повторил одно и то же действие, отрабатывая навык, и получил закономерный итог. Естественно, что усиление заклинания произошло не сразу, изменения постепенно накапливались, но во время боя были мало заметны. Однако в какой-то момент амулет, в котором содержится база из множества приемов и заклинаний, отметил, что сила и скорость исполнения выросли достаточно. С этим, конечно, еще надо разбираться, но работает как-то так.
Следующей амфибии хватило всего одного “воспламенения”. Только начавшая разгон тварь вспыхивает и становится «rare», сырым мясом с кровью. Похоже зря я катил бочку на старика-мага, сила заклинания действительно выросла, примерно на треть.
Теперь придется пересматривать тактику, есть вариант, что теперь противники станут мне на один удар, тогда раскачка «блуждающего огня» вообще остановится, а это не дело. Поэтому следующую тварь я встретил обратной комбинацией.
— Огонь! — Сгусток пламени устремился к цели и вспыхнул, ударив зверюгу прямо в спину.
Силы огня не хватило, чтобы прибить тварь на месте, но заклинание повредило хребет и парализовало ее. Теперь она могла только беспомощно и злобно клацать зубами.
Интересно, почему это заклинание нельзя навести в глаз противнику? Было бы отличное решение: затраты незначительные, а урон возрос бы в разы. Может, хотя бы на Х ранге такое можно будет сделать? Доживем — увидим.
Через час я наткнулся в тоннеле на камеру. Небольшое расширение, всего-то пару метров в ширину, умудрилось вместить в себя аж восемь тварей: одного слизня и семь амфибий.
С таким количеством врагов мне сражаться еще не доводилось. Могут возникнуть проблемы — один я запарюсь их убивать. Добычи набралось уже порядочно: приличная горка чешуи и плавников, так что терять это очень жалко, да и умирать — весьма болезненное занятие, не рекомендую. В общем, пришлось помучиться, чтобы решить для себя дилемму: ввязываться в драку с такой толпой не хотелось, но, с другой стороны, оставлять тварей спокойно пастись мешала жадность. Победила жадность.
Ничего нового я придумывать не стал. Тактика «бей и беги» — разумное решение. Два заклинания и железный нож пока не предполагали других вариантов. Отступил подальше, на предельную дистанцию, и атаковал.
— Огонь! — В этот раз первым в бой пошел «блуждающий огонь». Я начал с него с тем расчетом, что, пока он долетит до цели, успею ударить «воспламенением» и снова повторить первое заклинание.
— Гори! Огонь! — прозвучали слова-активаторы, за которым последовали жесты, направившие полет заклинаний. Языки пламени быстро зажарили первую тварь, а два летящих один за другим сгустка огня убили следующую.