Книги

Файролл. Квадратура круга. Том 3

22
18
20
22
24
26
28
30

– Хорошая смерть – вот то, о чем мечтает любой воин, уж ты-то это знаешь. – Рышхана поправила свои пышные волосы. – Да и не получится отсидеться в стороне, коли в мир нагрянула большая война. Твой выбор мне нравится. Я принимаю предложение. Я – с тобой.

– Рад слышать! – хлопнул я ее по плечу. – Ох, чую, порезвимся мы на том поле!

«Вами выполнено задание “Еще один кирпичик в стену”.

Награды:

200 000 опыта;

100 000 золотых».

Ну и куда дальше? В какие дебри?

«Вам предложено принять задание “Варвары Великой Степи”.

Данное задание является одиннадцатым в цепочке квестов “Ближний круг”.

Условие – отыскать в Великой Степи становище племени варваров, известных в обжитых землях Раттермарка как “Груукх”.

Награды:

200 000 опыта;

100 000 золотых;

получение следующего квеста цепочки».

Груукх, Груукх… Что-то знакомое. Ладно, потом вспомню. Или не вспомню просто за ненадобностью. Почему? Потому что Великая Степь – это вообще где-то у черта на куличиках. Дорога в нее начинается за плато Грускат, а эти места мне по новой навещать неохота. Ну да, троллей там теперь нет, они со своими камнями откочевали на Серые Пустоши, но и без них там веселого немного. Жалко времени, потраченного на столь длинный квест, но надо соразмерять желания и возможности.

– Рышхана, у меня к тебе есть еще одна просьба, – обратился я к воительнице, которая все еще стояла рядом. – Вернее, вопрос. Скажи, а тебе ни о чем не говорит название Агтапур?

Глава 20, последняя,

в которой по традиции что-то заканчивается, а что-то начинается

– Агтапур? – Я бы назвал улыбку девушки плотоядной. – А зачем тебе Агтапур, воин?

– Надо, – уклончиво ответил я. – Есть кое-какой интерес к тамошнему природному ландшафту.