– Хорошо, – умиротворенно произнесла девушка и начала рыться в сумке.
– Свиток портала дайте, – попросил я. – Чего тянуть, пошли уже повоюем.
Вспышка – и вот я стою у края каменной тропы, той, где несколько минут назад меня вздевали на копья. Само собой, кокон никуда не делся, я осторожно подошел к нему, надеясь на то, что сообщение о рейде не зацепит меня до того, как вещи снова займут свои места. Ну да, в прошлый раз это случилось вон там, но кто его знает?
Обошлось, я снова нацепил на себя броню, попутно расстроившись тому, как ее покромсали. Я и так давно у кузнеца не был, а тут еще эти средневековые замашки воинов пустыни. Разваливаться она, разумеется, не собиралась, но и идеальным состояние никак нельзя было назвать.
– Все готовы? – уточнил я. – Тогда пора квест получать.
Шаг, другой, третий, десятый…
«Вам предложено принять скрытое рейдовое задание “Место смерти – оазис Кунирган”.
Внимание! Поскольку клан “Линдс-Лохены” является социальным, количество неигровых персонажей, задействованных в прохождении данного задания, может быть увеличено на три единицы.
Напоминаем вам, что игроки, погибшие в процессе выполнения рейдового задания, переносятся в точку последнего сохранения и в дальнейшем в его прохождении не участвуют.
Основное задание – добраться до Рышханы Губительницы и победить ее. Победой будет признан тот момент, когда сабля воительницы покинет ее руку и окажется на земле.
Награды за выполнение основного задания (в случае победы):
2 000 000 опыта;
1 000 000 золотых.
Примечание
Опыт и деньги делятся только на тех участников, которые выжили во время рейда.
Памятный знак “Герой Куниргана”;
титул “Гроза Куниргана”;
разовый доступ к сундуку, в котором Рышхана Губительница хранит свое оружие и доспехи. Полученный предмет будет соответствовать классу игрока, уровень – не ниже уникального;
плащ песочного цвета с изображением воина, попирающего ногой тела пустынных разбойников, надписью “Это наша пустыня!” и пятью рандомными характеристиками.
Примечание