Книги

Фамильяр

22
18
20
22
24
26
28
30

– Сегодня поднимем этот вопрос на собрании. Костя обещал быть. Давай собираться, нам уже пора на работу.

По дороге меня ждал один неприятный сюрприз. Ирина неожиданно вспомнила, что её с Костей срочно пригласили в Америку на закрытую конференцию по играм нового поколения. Оказалось, что на западе кто-то уже потихоньку начал создавать подобную вещь и теперь думает то ли о слиянии, то ли о сотрудничестве с нами. Ирина поедет с боссом, опять будет его телохранительницей. Визы у них есть, так что вылетают они уже через пару дней. У меня неприятно защемило в груди. Чувство опасности, причем не за ребят, а за себя самого. Очень странное ощущение. Словно вот, что-то сместилось в мире, какая-то грань, словно специально подстроено всё это кем-то. Да, такая вот паранойя. Ладно, бессмысленно уговаривать друзей остаться. Толку то? Я не боюсь битв с другими дримерами. Надо будет – освобожу волка целиком и тогда поглядим, что останется от сновидца вторгнувшегося в мой сон, заодно и пожру, а то давно не было.

В комнате для совещаний Костя пожал мне руку, кивнул головой Лане и Ирине, Валентина сегодня не было. Зато теперь у нас появились новые коллеги – Олеся Владимировна Кольчакова, наш новый ведущий гейм-дизайнер с большим опытом разработки браузерных игр и мастер сценаристики, как она сама заявляла, и Алексей Павлович Козлов – главный администратор, отвечающий за поведение админов и модераторов в игре.

Олеся была невысокой девушкой, немного полноватой, с тёмными волосами и внушительных размеров грудью. На неё я мог медитировать всё время, пока ребята обсуждали общие проблемы, прямо меня не касающиеся. Иногда мою медитацию нарушала Ирина, больно пинавшая меня под столом.

Алексей оказался младше меня и до нашей компании работал в техподдержке крупной игровой компании, которая делала локализации корейских мморпг. Его густые кучерявые рыжие волосы вызывали у меня лично отторжение на подсознательном уровне, а уж тон, с которым он обсуждал насущные дела, пробуждал резкое желание вскочить из-за стола и разрядить в него весь магазин "Глока". К тому же он очень неумело пытался заигрывать то с Ланой, то с Олесей, но к Ире не лез. Той было достаточно один раз схватить его за горло и поднять над землей после неудачной шуточки в свой адрес. Вот такой вот у нас дружный коллектив.

– Так, что у нас на повесточке, друзья? – как обычно быстро протараторил Костя и достал из кармана несколько кубиков, – начнем с ГД отдела. Олеся, вам слово.

– Я подготовила целый пакет новых квестов, прописала сюжет для гномов, сделала ряд исправлений по вашим замечаниям. Особенно это касается Чертогов боли, которые в данные момент являются неоднозначной локацией.

– Кстати о них, – попытался вклиниться я, но Костя осадил меня властным взмахом руки. Не время. Подожди.

– Распечатка есть? – уж такой он ретроград. Не любит читать с монитора. Все ему на бумаге подавай.

– Да, конечно, – девушка достала из папки тонкую стопку бумаги и протянула ее боссу. Тот внимательно полистал несколько страниц.

– Спасибо, уже вижу, что писать вы стали более понятно. А то все эти ваши геймдизайнерские словечки меня просто достали. Особенно ваше ревью по статистике, которую я вам предоставил. МАУ, ДАУ, ретеншены, виралочка, господи, стики фактор, что там еще было?

– ЛТВ? – напомнила Олеся.

– БТР и САУ, – поправил я и улыбнулся. Костя довольно хохотнул, а Олеся с лёгким укором посмотрела на меня. Конечно, она знала, что я тоже геймдизайнер, просто ещё не успела толком понять, как у нас тут всё устроено, и тащила свой прошлый опыт напрямую, стараясь впихнуть в него весь наш беспредел.

– Спасибо, я ознакомлюсь со всем этим и вызову вас отдельно вместе с Серёжей. Алексей Павлович, тут у наших коллег из отдела охотников есть претензии к вашей работе. Вы уже что-нибудь знаете о ночном инциденте? – Костя посуровел, и паренек как-то съежился под его тяжелым взглядом. Отлично – наверное, Лана сразу позвонила боссу, как только проснулась и наябедничала.

– Никак нет, – ответил он.

– Ланочка, озвучьте, пожалуйста.

Лана, молодец такая, составила чуть ли не официальную претензию, которую зачитала прокурорским сухим голосом и тоном, не признающим никаких апелляций.

– Это весьма серьезное обвинение, – заметил Алексей, – я разберусь с этой историей, но если окажется, что ваши опричники начали потасовку первыми, то боюсь, я ничем не могу помочь.

– Отправить двух охотников второго отдела на семь дней в Чертоги боли – это не просто косяк, – заметил Костя, – это косячище, да такой, какой я даже у негров в гетто не видел. А самое страшное, что вы это никак не исправите. Тюрьма ещё подлежит моим правкам, но сегодня я до неё не доберусь точно и спасать своих ребят лично тоже не буду – нельзя так открыто палиться перед другими игроками. Если много игроков узнает об этом событии я сильно подставлюсь. Моё имя не должно обрастать такими слухами. Достаточно нам того дерьма, что навалилось после битвы с черной королевой Зелиата. Там я, как известно, проиграл и только благодаря Сергею выжил, а ваш генерал Юджин его мало того, что не узнал, не связался с Ираэль, так еще и забанил на неделю. Как вы думаете с этим разбираться, а?

– Почему вы сразу принимаете на веру их слова? Может быть, все было совсем иначе? – Алексей – очень упертый парень, этим он меня и бесит.