— В Храм Дайвера-в-Глубине.
— Он что, реально существует?
— Может существовать.
Наливаю себе пива. И подробно пересказываю услышанное от Крэйзи Тоссера.
По мере рассказа каждый реагирует по-разному. Маньяк всё больше мрачнеет. Падла веселится, особенно узнав, что именно мой поход по «Лабиринту» подал Дику идею спрятать вход в Храм в конце игры. Пат, кажется, впадает в азартное возбуждение. Что он задумал, даже не надо спрашивать. Чингиз полностью уходит в себя. Размышляет… то ли об услышанном, то ли о своём…
— Леонид, идти через «Лабиринт» — это биться лбом о стену, — говорит наконец Маньяк. — Может быть, рано или поздно, стена рухнет. Но гораздо вероятнее, что треснет голова.
— Согласен. — Я киваю. — А ты можешь предложить другие варианты?
— Украсть файл?
— И что? Ну, оглушить парнишку любой из боевых программ несложно, отобрать конверт… так он самоуничтожится.
— Это обойти можно. — Маньяк только усмехается. — Я знаю, как устроены подобные программы идентификации.
— А открыть файл?
— Сколько там у вас ключ?
— Четыре тысячи девяносто шесть байт…
— Да. Понятно. Вопрос снят.
— Уверен? — неожиданно спрашивает Чингиз. — Ты вроде бы не специализировался на дешифровке.
На лице Маньяка появляется тихая улыбка.
— А что, появились новые методы факторизации? Чингиз, дорогой, ты совсем обленился…
— Оки, — соглашается Чингиз. — Но, может быть, ещё с кем-нибудь посоветоваться?
— Давай пригласим Зуко, — предлагает Шурка. — Он любит возиться с ключами. Но я тебя заранее скажу, что он ответит. «Дайте мне все ресурсы сети и несколько лет.»
— Значит, надо идти через «Лабиринт»! — вскидывается Пат.