— А смысл? — вопросом отвечаю я. Поднимаю бокал. — За встречу!
— За встречу! — соглашается бывший дайвер. — Как ты живёшь?
— Нормально.
— Бизнес?
— Никакой, — не вижу смысла кокетничать.
— Вот! — Крэйзи Тоссер будто чуть меняется. Не внешностью — поведением, интонациями голоса… теперь это и впрямь Ричард Паркер, крупный сотрудник «Лабиринта Смерти». — Я посылал тебе предложение пойти к нам на работу.
— Кем?
— Начальником отдела внутренней безопасности, — Дик улыбается. — Понимаешь?
— Честно говоря, нет… — признаюсь я.
— Окей, — Дик вздыхает. — Ты очень хорошо шёл по «Лабиринту»… два года назад. Конечно, теперь дайверы-спасатели нам не нужны, сам понимаешь. А вот заводила…
Крэйзи делает паузу, но я всё ещё не понимаю.
— Для интереса любой массовой игры в ней должен быть ярко выраженный лидер. Кумир. Культовая фигура. Он не должен быть в игре постоянно — иначе все почувствуют свою ущербность. Но вот иногда… иногда появляться и быть примером…
— На эту роль ты метил Стрелка? — спрашиваю я.
— Да. Он ведь уже стал одной из легенд «Лабиринта»! Тебе работа не нравится?
Пожимаю плечами. Работа как работа. Нескучная, непыльная и уж наверняка лучше оплачиваемая, чем таскание нарисованных роялей. Соглашаюсь:
— Пожалуй, я бы пошёл.
— Ещё не поздно! — восклицает Дик. — Конечно… прошло слишком много времени. Но пара-тройка твоих проходов по «Лабиринту», и…
— У вас ведь всё наверняка изменилось.
— Ещё как! Но ты потренируешься…
— Крэйзи, я пришёл не за этим.