Отметившись в регистратуре (данные в журнал посещений вписывала девочка в блузке с таким вырезом, что мне захотелось бывать здесь почаще), мы поднялись на последний этаж и остановились у стеклянной двери.
Здесь мой провожатый передал эстафету еще одной, не менее горячей женщине. Они что, сотрудниц в модельных агентствах набирают?
Та мило улыбнулась и препроводила меня в кабинет начальника. По дороге я видел только административный персонал — улыбчивый, ухоженный и вежливый, но не имеющий никакого отношения к разработке и поддержке игры.
Видимо, в этом здании располагался только маркетинговый отдел. Где находилась команда игроделов, я не знал.
Мои догадки подтвердило внутреннее убранство кабинета господина Кривова М.Е. Очень строгое и бедное, сплошной официоз и деловой стиль. Никаких тебе фигурок персонажей на рабочем столе, ни одного плаката с логотипом игры на стенах.
Только дерево и стекло, холодное и вызывающее уныние.
Господин Кривцов Максим Евгеньевич оказался сухопарым высоким мужчиной возрастом лет под сорок. Строгое лицо с усталыми глазами украшали очки и аккуратная бородка с проседью. Начальник рекламной службы отдаленно напоминал моего отца, только вот родитель был куда дружелюбнее и веселее.
— Присаживайтесь, — сказал собеседник после рукопожатия. — Кофе, чай?
— Кофе, будьте добры. Сливки и два сахара.
Вот так, пусть знают, что перед ними не стесняшка-новичок, которому можно диктовать любые условия. Здесь победитель ивента, Хранитель материка и звезда ютуба, епта.
— Мариш, принесешь?
Женщина, что сопровождала меня, кивнула и удалилась. Максим откинулся на спинку кресла, сложил пальцы домиком и как-то странно посмотрел на меня.
Оценивающе, что ли? Как доктор смотрит на пациента или… клиент на проститутку. Мне это сразу не понравилось, и я сделал морду кирпичом. Получилось не очень — под таким тяжелом взглядом любая бравада разом испарялась.
— Что же, Михаил, хочу сразу перейти к делу. Наша компания выбрала курс на возрождение интереса к проекту Эймус. Который, не буду скрывать, за последний год потерял огромное количество подписчиков. Это между нами, договорились?
Я кивнул.
— А вместе с клиентами мы теряем деньги. Прошлый руководитель пиар-отдела был слишком… мягкотелым. Он считал, что игра сама должна завоевывать популярность. Через новый контент, ивенты и прочие, сугубо игровые события. Так вот, его уволили.
Кривцов сказал последнюю фразу таким тоном, что я непроизвольно сглотнул.
— И наняли меня. Признаюсь честно, я мало соображаю в компьютерных играх. Мой опыт — это змейка на телефоне, вот и все. Но лучшего специалиста по привлечению целевой аудитории нет. Я — эксперт в рекламной области. Говоря вашим языком — пиращик девяносто девятого уровня. Кстати, в последнем аддоне планку вроде бы повысили, но не суть важно. Я топовый рекламщик, лучший из лучших.
— Тогда зачем вам я?
— Мы хотим сделать тебя маскотом — талисманом игрового комьюнити. Фанаты очень тепло приняли ивент и твое участие в нем, хотя и не обошлось без злых языков. Если кого-то и ставить на эту должность, то только тебя. К тому же, у тебя приятный голос и грамотная речь. Это немаловажные «скиллы» в нашем общем деле. И еще — ты новичок. А новички любят себе подобных. Ты станешь новым Данко, что осветит путь миллионам заблудших на просторах сети. Как тебе план?