Бен: Молю тебя, юный странник — освободи мою душу. Нет больше сил терпеть муки вечной жизни. Я щедро вознагражу тебя, пусть даже моя награда будет не столь ценной, как пиратский клад. Но это золото проклято, молодой человек, и с ним тебя навсегда покинет удача.
Вот блин. Самое хреновое, что в игре есть пассивный параметр на удачу. Судя по описанию — влияет на прохождение критов, но чем черт не шутит — вдруг пиратское золото похерит эту пассивку и все. Буду потом без критов вообще. Тем более, что некоторые манчкины упорно твердят о влиянии удачи на шанс дропа. Разработчики открещиваются от этой инфы, а это наводит на определенные мысли. Обычно администрация никак не комментирует слухи и с завидным пофигизмом их игнорирует. А тут расщедрились на целую тему, где подробно доказали заблуждения некоторых граждан.
Так что же выбрать — деньги или черный ящик? Поле чудес какое-то.
Я размышлял несколько минут. Потом махнул рукой. Один раз живем, один раз играем. Если повезет, еще успею заработать столько денег к уровню, когда они действительно понадобятся. Пока такое бабло и тратить некуда.
Пересилив раздувшуюся до размеров быка жабу, я вытащил мешок из инвентаря и отпустил мышь. Перед глазами возникла надпись: Удалить предмет? Побыстрее нажал да, чтобы земноводное в последний момент не взяло верх.
И услышал вздох облегчения. Бен, и так выглядевший как дубленый заживо, стал вовсе напоминать ходячую мумию. Кожа высохла и потрескалась в считанные секунды. Ослабшие мышцы больше не могли удерживать старика на ногах, и он медленно сполз на пол. Тонкие бледные губы бывшего пирата беззвучно открывались и закрывались, будто он хотел что-то сказать, но не мог из-за смертельной усталости.
И тут я заметил крошечный кораблик в руке капитана.
Бен: это — моя награда. Спасибо тебе.
Принимать «ценный приз» мне пришлось уже из костлявых пальцев мертвеца. Да уж, достойный обмен пяти тысяч золотых. Объятый негодованием, я поспешил пожаловаться соклановцам на это откровенное разводилово.
Некоторое время офицеры молчали, потом Арк посоветовал рассмотреть подарок в инвентаре. Описание гласило: Персональный предмет. Боевой шлюп. Дважды кликните для призыва.
— Я не понял, это квест на корабль что ли?
— Чувак, да ты просто эпически везучий. Обычно суда крафтятся, а задания на них обещают только в грядущем дополнении. Походу, разрабы или где-то накосячили, или специально проверяли работоспособность квеста. В любом случае, боевой шлюп куда круче пяти тысяч золота.
— Так как мне теперь с вами встретиться?
— На свой остров сможешь вернуться? Путь запомнил?
Я прикинул в уме, что плыть мне нужно строго за заходящее солнце и ответил утвердительно.
— Давай, мы ждем тебя. Моему фрегату удалось отыскать твою вышку.
Бросив последний взгляд на мертвое тело, я выбрался из трюма и вышел на пляж. Грустный какой-то квест, аж сердце защемило. Могли бы повеселее что-нибудь придумать, ленивые засранцы.
Зайдя по пояс в спокойный воды, я вынес кораблик на панель горячих клавиш и активировал. Анимация выглядела следующем образом — лекарь легким движением руки положил игрушку на волны. Спустя секунду шлюп начал расти, за пару мгновений вымахав до размера корыта почившего пирата. Только новенького и чистого, а не разваленного в хлам. И с мелкокалиберной пушкой (скорее даже фальконетом) на носу.
Вместо привычного рулевого колеса на корме размещался рычаг, за которым я расположился. Стоило нажать W, и шлюп устремился вперед под внезапно наполнившимся белоснежным парусом.
Отойдя от острова на небольшое расстояние, я добрался до пушки и дал последний залп в честь старика Бена. Затем развернулся и пошел на солнце, от которого оставался один крошечный кусочек.